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깃 관리자 f4a660186a WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
- 전투: Knight@Attack1~3_S 3콤보(4 컨트롤러·클래스별 서브클립) · 타겟팅 4규칙(정면 우선·재타겟·즉시 공격·어그로 금지 · WLTargetingSettings) · 대쉬 후 공격(Stander@Chase_Start · DashDriver · 5 m · 사정거리+0.8 · 근거리 적 우선) · 공격 이동 FrameTable(발 접지 실측 표 · AttackRootMotion) · 충돌 반경/투사체 0.3 배(WLCollisionTuning) · 무적(임시)·펫 금지(WLGameplaySettings)
- 검기: NamuFX Slash_B 배리언트 Effect_WLSwingArc 원 피팅 정합 배치 + 캘리브레이션(SlashArcMeasure · SlashTrailSettings) · 찌르기 Effect_WLStab 대기 · 램프 리본(BladeTrail · WL_BladeRibbon.shader · T_WL_BladeRibbonRamp) 보존(drawRibbon 0)
- 타격감: Assets/WL/Feel(WLHitFeel · 히트스톱 0.03 · 셰이크 0.10 m · 몹 펀치 1.12 · Actor.Get_Damage 훅 1줄 · 원본 RealCamera 셰이크 결함 대체)
- 배경/맵: LMHPOLY Demo_01~10 → WL_Nature01~10(프리팹·씬·NavMesh·스포너·BattleMapConfig) · 물(ToonWaterU) · 포스트 블룸 0.9/0.3 · 잔디(BruteForce·드레싱) 제거 · 마젠타 머티리얼 URP 변환
- UI: 세로 HUD(WL_HUD · 하단 5메뉴 폭 전체 · 채팅/전투 패드 숨김 · WLIngameUiOverride) · Title/TitleInfo 1080×1920 Expand + 배경 높이 fit(WLBackgroundFit) · 로딩 SortOrder_5(WLRawImageAspectSync · 초점표 8장) · Loading1~8 ASTC 6×6
- 도구: AgentScripts/*(LightProbe · WL_MapSwitch · WL760~WL800 프로브/집행/검증 · 상단 사용법 주석) · 에디터 락 프로토콜 파일(staging)
- 제외(별도 커밋 예정): Assets/LMHPOLY(703 MB) · Assets/Feel(422 MB) · Assets/Shinabro(300 MB) — 에셋 스토어/구 WL 팩 원본

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 08:24:25 +09:00
깃 관리자 df148547f8 WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744)
- Unity 6 업그레이드: manifest 재해석(Addressables 2.9.1·URP 17.3·ugui 2.0·purchasing 5.4.2·com.unity.pipeline) · 컴파일 수정 5건(CS0592 ×3 · CS0619 ×2) · API Updater(AutoBuild·MyEditorUtil) · URP 머티리얼 재직렬화
- Unity CLI: CLAUDE.md · .claude/settings.json · .claude/skills/unity-cli · Tools/Pipeline · Assets/Settings/Pipeline · .gitignore
- 셰이더: Assets/ThirdParty/{Toon Shaders Pro, Unity Chan Toon Shader - SDF - Unity6_URP} 복사(GUID 보존) · AgentScripts/ToonConvert.cs · 맵 233 → Toon Shaders Pro/URP/Toon · 플레이어 168 → Toon/Toon(UTS) · TuneToonPro 221
- Play 에러: Actor.Off_Common · NoSeeLongDMob 파괴 방어 · MapData ambient 0.6/reflection 0.3
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 12:13:49 +09:00
Ino 1822e83d0e 여러 상황 조작 버그 수정, 농장 개선 2025-08-09 22:10:17 +09:00
Ino e1baa44c97 영웅관리 - 특성 2025-07-19 03:15:28 +09:00
Ino 45bf9cbb0f new 영웅 스탯 찍기 ui 2025-07-17 02:30:13 +09:00
Ino a771ca00ab 영웅 좌하단 정보 2025-07-17 01:43:31 +09:00
Ino 622170e59a new buff ui 2025-07-16 12:18:13 +09:00
Ino 41260f2f21 new pet ui 작업 중... 2 2025-07-14 10:41:08 +09:00
Ino d3ce371db4 new 로비 ui 2025-07-13 07:45:21 +09:00
Ino c543d6cb79 new 각성 ui, 폰트 변경 등 2025-07-10 16:06:21 +09:00
Ino 85fc1a0c37 몹 사망 후 디졸브 이펙트 2025-05-22 08:13:07 +09:00
Ino d550b0df47 테스트맵 몬스터 여러 마리 2025-05-05 13:07:34 +09:00
Ino badd0aba98 뽑기 작업 중... 2025-04-15 09:28:07 +09:00
Ino 9361a1bce5 맵4 정리 2025-03-26 08:41:36 +09:00
Ino 8ddca9a158 폰트 변경하였습니다.
새로운 리소스로 교체 적용하였습니다.
2025-03-14 08:37:04 +09:00
Ino 5ae5724dd5 몬스터 경험치 지급, 경험치 공식 에러 수정, 스킬 사용 중 pc 조이스틱 관련 로직 수정 2025-03-07 08:52:59 +09:00
Ino 518363365c 로딩 추가했습니다.
카메라가 캐릭터 따라가는 부분 제거했습니다.
농장에서 ui가 나오지 않는 버그 수정했습니다.
2025-03-04 16:30:03 +09:00
Ino 4cbe785c39 빌드 후 실행 시 에러 수정 2025-02-12 16:21:10 +09:00
Ino a2207a2e43 maga golem a,b 2025-02-11 09:15:02 +09:00
Ino 4430f92236 플레이팹 최신버전 2025-01-25 06:36:28 +09:00
Ino 4747797b67 쉐이더 변경 2025-01-18 09:34:26 +09:00
Ino 5949c4d9e3 죽음의 칼날 작업 중... 2 2025-01-16 07:42:25 +09:00
Ino 48775ebca5 워리어 - 칼날 폭풍 2025-01-14 08:43:30 +09:00
Ino d9638a061a 맵 최적화 작업 중... 2025-01-05 11:37:53 +09:00
Ino cdd930bfb3 한손 검 세팅 중, 불필요 리소스 제거 2025-01-03 02:08:46 +09:00
Ino ee8bfaa5d3 신규 폰트, 신규 로비 UI 내 정보, 기본 UI 해상동 1920x1080 2024-12-29 07:37:00 +09:00
Ino 01c34669ef 메시 베이커 추가 및 로비 최적화 2024-12-23 13:56:38 +09:00
Ino 21adeadf23 로비 2024-12-23 09:36:04 +09:00
Ino 3fbc327afa 애플 관련 에러 수정 2024-12-18 15:23:47 +09:00
Ino 06274630cb 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00