Project_WL/Assets/ResWork
깃 관리자 b2c52013b5 [WL-813e2] 존 리젠 리듬 데이터: 전멸 후 4~6 s 일괄 (#813)
존1~3(813001~813003) e_SpawnerType Random -> PhaseAllKill · f_SpawnerDelay 1.5/1.2/1.2 -> 2.0.
Actor.cs:631 After_Die 3 s 실측 → 전멸(마지막 Killed) -> 일괄 재등장 = 3.0 + 2.0 = 5.0 s (기준서 §E 1-3 4~6 s 중앙).
813004 는 이미 PhaseAllKill 2.0 이라 무변경 · 813005/813010/813021~813024/원본 46행 무변경 · 813u HP/ATK 보존.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 10:32:36 +09:00
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Aligned Games
ChapterQuest
Classic RPG Animation Mega Pack Magician_Female
DavePixel
DynamicFog 미믹던전 맵 변경 2025-08-01 08:43:54 +09:00
Elven Weapons
EricWang WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Fantastic Interior Pack WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Font new 각성 ui, 폰트 변경 등 2025-07-10 16:06:21 +09:00
IngameAnimation lusif_b skill2 2025-06-20 14:42:07 +09:00
LowPolyFantasyVillage_URP WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Map WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Material WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Meshtint Studio
ModularDungeon WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Prefabs WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
Projectiles
PurePoly WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Sound
Suriyun WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
Table [WL-813e2] 존 리젠 리듬 데이터: 전멸 후 4~6 s 일괄 (#813) 2026-09-09 10:32:36 +09:00
UI WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
UIPrefabs [WL-802b] Safe Area 전 화면 공통(TitleInfo·SortOrder_5 캔버스 직속 WL_SafeArea) + UI 유닛 스케일 노트 (#802) 2026-09-08 23:37:10 +09:00
UToonAndRealisticWater WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744) 2026-09-05 12:13:49 +09:00
VFX WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
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IngameAnimation.meta Lusif_B 작업 중... 2025-06-19 07:21:14 +09:00
LowPolyFantasyVillage_URP.meta 새로운 농장 맵, 기존 핸드 페인트 제거 2025-08-09 04:07:02 +09:00
Map.meta
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Meshtint Studio.meta
ModularDungeon.meta
Prefabs.meta
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PurePoly.meta 메이스, 활 등 신규 애셋으로 교체 등 2025-05-08 06:37:46 +09:00
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