Project_WL/Assets/ResWork/Table/Export
깃 관리자 e8c32880cd [WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813)
MonsterAppear.json 에 엘리트 스포너 새 행 4개(813021~813024) 추가 — 기존 52행 바이트 무변경
(813u 가 같은 파일의 존 행을 고치므로 「기존 행 값 수정 0」 · 단일 라인 JSON 이라 rebase 에서
전체 충돌 1회 → main(813u) 값을 기준으로 새 행만 재부착). 존1~4 에 Elite 1종씩 ·
동시 1마리 · 리젠 25 s.

🔴 HP 는 발주서 제안값(120~180 · Q3 보스 단일표적 DPS 15/s 기준)이 아니라 **470/540/610/680**
이다. 발주 시점 뒤에 813u 가 존 잡몹 HP 를 300/450/600/800 → 190/270/350/430 으로 내려서,
120~180 이면 엘리트가 같은 존 잡몹보다 약해진다. 813u 실측 존 총 DPS 171.8 HP/s 를
기준서 §E 3-2 규격(1발 명중 ≥3마리)으로 나눈 단일 표적 57.3 HP/s 기준 → 8.2/9.4/10.6/11.9 s
= 기준서 「엘리트 8~12 s」. 잡몹 대비 2.47/2.00/1.74/1.58배. ATK 는 813u 존 값과 동률
(6/8/10/12 · Q4-a D-1 사망 이슈 · ATK 밸런스는 813u 소유).

WL_Nature.prefab: maplv/e1~e4 스포너 노드 4기 신규(존 스포너와 같은 좌표 · MobGenRange 6 ·
Lv 라벨 렌더러 끔) — 기존 노드·좌표 무변경(+924 / −0).

EliteMarker.cs(신규 · 정적 · 러너 0 · GC 0): Spawned(isElite) → localScale = 테이블 기본
스케일 × 1.3(멱등 · NavMesh 반경 무변경) + 상시 색 등록, Killed(Elite) → 색 해제 + 처치
시간(TTK) 로그. 아웃라인은 QuickOutline 이 프로젝트에 없고 MK Toon 의 _RimColor 가
_MK_RIM_* shader_feature 게이팅이라 MPB 로 못 켠다 → 발주서 대체안대로 MPB 상시 색
(_EmissionColor 주 · _AlbedoColor 보조 · 새 셰이더/머티리얼 0). MobHitFlash 가 렌더러 MPB 의
단일 소유자라 합성 지점(SetEliteTint/ClearEliteTint)만 그 파일에 더했다(우선순위 = 점멸 > 상시).

킬캠(811d)·임팩트 티어(811gh)는 이미 Elite 분기가 열려 있어 코드 0(killCamOnElite=1 ·
bossKillIncludesElite=1 실측). 드랍은 WLLootSettings.asset 값만 eliteBurst 1~2 → 2~3.

검증: 게이트 PASS(oneshot · error CS 0줄) · 프로브 AgentScripts/WL813s_Probe.cs
(새 행 4/4 · 스포너 노드 4/4 · 크기 2.30→2.99 멱등 · 상시 색 O · 일반 몹 미적용 ·
킬캠 Elite 1 / 일반 0 · 드랍 버스트 2~3 · 0건 0회 · GC 0 B · C8 PASS · 원본 문자열 0).
Play 실측(인게임 화면)은 미확인 — 로그인 금지라 병합 후 QA. xlsm 동기화 안 함(백로그).

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 09:34:25 +09:00
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AbilityConfig.json 영웅관리 - 특성 2025-07-19 03:15:28 +09:00
AbilityConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Attendance.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Attendance.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
AwakenConfig.json new skill ui 2025-07-14 05:48:26 +09:00
AwakenConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
AwakenUpgrade.json 각성 서버 다시 작업 중... 2025-07-29 16:28:55 +09:00
AwakenUpgrade.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
BattleMapConfig.json WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24) 2026-09-07 08:24:25 +09:00
BattleMapConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
BattleMapDifficulty.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
BattleMapDifficulty.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Book.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Book.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Bookpage.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Bookpage.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
BreakingLimit.json HERO_TRANSCENDENCE_ACC 2025-03-19 16:28:52 +09:00
BreakingLimit.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ChapterQuest.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
ChapterQuest.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ChapterText.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
ChapterText.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ClassConfig.json [WL-813n] 스킬 프리셋·MP 실테이블 적용 (#813) 2026-09-08 23:52:16 +09:00
ClassConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ClassOpenCondition.json CLASS_OPEN_LIMIT 2025-03-19 15:32:57 +09:00
ClassOpenCondition.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
CollectionList.json Save_Collection_GetAll 2025-07-10 13:26:01 +09:00
CollectionList.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
CostumeList.json Save_Costume_Equip, Save_Costume_Buy 2025-07-17 13:07:13 +09:00
CostumeList.json.meta 코스튬 테이블 추가, 테이블에서 캐릭터 불러오기, 서버 장착에 코스튬 추가 2024-12-28 13:54:50 +09:00
Dps.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Dps.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
DungeonMapConfig.json stun 추가 2025-03-02 11:06:01 +09:00
DungeonMapConfig.json.meta 미믹 던전 작업 중..., 던전 정보 테이블 추가 2025-01-23 09:57:39 +09:00
EffectList.json pc 회피 이펙트 변경 2025-05-21 12:40:41 +09:00
EffectList.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
EnchanList.json EQUIP_ITEM_UPGRADE_ALL 2025-03-20 08:45:04 +09:00
EnchanList.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
EnchantGradeConfig.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
EnchantGradeConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
EnchantRate.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
EnchantRate.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
EquipCrafting.json Save_Equipment_Craft 2025-07-03 15:56:39 +09:00
EquipCrafting.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
EquipItemList.json 재료 등 일부 아이템 정리 2025-04-24 13:33:26 +09:00
EquipItemList.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
EquipSlotUpgrade.json 재료 등 일부 아이템 정리 2025-04-24 13:33:26 +09:00
EquipSlotUpgrade.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
EquipSmelting.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
EquipSmelting.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Essence.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Essence.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Fairy.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Fairy.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
FarmShopList.json ... 2025-04-29 10:04:24 +09:00
FarmShopList.json.meta 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
FarmerList.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
FarmerList.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Fruit.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Fruit.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
GachaConfig.json 노티 제외 완료, 스킬 갯수 추가 2025-04-18 16:24:37 +09:00
GachaConfig.json.meta GachaConfig 2025-04-15 11:47:07 +09:00
GachaRandomBag.json 노티 제외 완료, 스킬 갯수 추가 2025-04-18 16:24:37 +09:00
GachaRandomBag.json.meta 뽑기 랜덤백 테이블 2025-04-17 04:55:36 +09:00
GachaRateTable.json 뽑기 랜덤백 테이블 2025-04-17 04:55:36 +09:00
GachaRateTable.json.meta 가챠 확률 테이블 2025-04-15 14:08:56 +09:00
GlobalValue.json [WL-813n] 스킬 프리셋·MP 실테이블 적용 (#813) 2026-09-08 23:52:16 +09:00
GlobalValue.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
HarvestConfig.json Save_Farm_PlantSeed 2025-07-25 12:53:30 +09:00
HarvestConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Inven.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Inven.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ItemList.json 스킬 아이콘 정리 2025-08-05 09:32:39 +09:00
ItemList.json.meta 아이템 테이블 2025-01-20 12:48:02 +09:00
Kettle.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Kettle.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
LimitSlotmagicRate.json Save_PC_LimitSlotOptionChange 2025-07-03 12:34:04 +09:00
LimitSlotmagicRate.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Localization.json Save_GuideQuest 2025-08-08 12:41:37 +09:00
Localization.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MemoryPetBattle.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
MemoryPetBattle.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MemoryWitch.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
MemoryWitch.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MissionList.json api 콜 수 줄이기, 직업 오픈 미션값 확인 변경 2025-07-02 09:32:21 +09:00
MissionList.json.meta 미션 테이블 추가 및 불필요 삭제 2025-03-17 09:08:46 +09:00
MonsterAppear.json [WL-813s] 엘리트 몹: 존별 배치 · 마커 · 드랍 (#813) 2026-09-09 09:34:25 +09:00
MonsterAppear.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
MonsterList.json lusif_b skill2 2025-06-20 14:42:07 +09:00
MonsterList.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ObjectConfig.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
ObjectConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
OptionConfig.json Save_Pet_MenuBack 2025-08-07 22:08:29 +09:00
OptionConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PCCostumeCollectionList.json 카오루 2025-04-10 10:04:44 +09:00
PCCostumeCollectionList.json.meta 코스튬 컬렉션 테이블 2025-01-01 09:29:40 +09:00
Pass.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Pass.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PetList.json 펫 프리팹 경로 2025-04-28 09:02:12 +09:00
PetList.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
PetUpgrade.json 펫 업그레이트 테이블 미사용 컬럼 삭제 2025-04-28 09:18:16 +09:00
PetUpgrade.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
RandomBag.json [WL-813f] 전리품 연출 + 드랍률 (#813) 2026-09-09 01:19:48 +09:00
RandomBag.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
RankRewardList.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
RankRewardList.json.meta 수상한 미궁 완료 2025-01-30 08:46:26 +09:00
RelicUpgradeCost.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
RelicUpgradeCost.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Reliclist.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Reliclist.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
SelectSkill.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
SelectSkill.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Shop.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Shop.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
ShopItemList.json 상점 첫 구매 보너스 2025-04-28 08:06:09 +09:00
ShopItemList.json.meta shopitemlist 테이블 2025-04-21 15:50:05 +09:00
SkillAwakenConfig.json 마나 폭발 2025-05-12 09:24:26 +09:00
SkillAwakenConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
SkillList.json [WL-813n] 스킬 프리셋·MP 실테이블 적용 (#813) 2026-09-08 23:52:16 +09:00
SkillList.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
SkillTypeConfig.json 브라더펭귄 스킬2 작업 중... 2025-06-15 15:05:03 +09:00
SkillTypeConfig.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Title.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
Title.json.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
WaveRewardList.json 테이블 최적화, 암살자 기본 공격 2025-02-05 08:05:01 +09:00
WaveRewardList.json.meta 웨이브 보상 테이블 추가 2025-02-02 08:09:39 +09:00
WorkerList.json 영웅관리 - 짐꾼 2025-07-18 08:11:32 +09:00
WorkerList.json.meta 일꾼 테이블 추가 2025-03-07 13:53:50 +09:00
_WL813b_BossArena_Draft.json [WL-813e] 군중 존 5 + 보스 아레나 데이터 적용 (#813) 2026-09-09 00:01:10 +09:00
_WL813b_BossArena_Draft.json.meta [WL-813b] 보스·군중 콘텐츠 실측·초안 (#813) 2026-09-08 23:30:11 +09:00
_WL813b_MonsterAppear_Draft.json [WL-813e] 군중 존 5 + 보스 아레나 데이터 적용 (#813) 2026-09-09 00:01:10 +09:00
_WL813b_MonsterAppear_Draft.json.meta [WL-813b] 보스·군중 콘텐츠 실측·초안 (#813) 2026-09-08 23:30:11 +09:00
_WL813n_SkillList.json [WL-813n] 스킬 4슬롯 프리셋 데이터 초안 (#813) 2026-09-08 23:44:42 +09:00
_WL813n_SkillList.json.meta meta 보충: _WL813n_SkillList.json.meta (data worktree 병합분) 2026-09-09 00:20:58 +09:00