깃 관리자
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a38e905246
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[WL-813n] 스킬 프리셋·MP 실테이블 적용 (#813)
WL-813n 2단계 — 1단계 초안(_WL813n_SkillList.json)의 값을 원본 Export 테이블에
실제로 반영. 총 45셀 변경 · 행/필드 추가·삭제 0 · 코드 0 · 유니티 에디터 미사용.
- SkillList.json (39셀)
- 프리셋 16행 × f_CoolTime·n_MP = 32셀: 쿨 5→6/8/12/20 · MP 5→10/15/25/40
(근접 4클래스 10101/10102/10501/10502 × 4슬롯 · 다른 33필드 무변경)
- 고아/오류 n_SkillClassID 정정 7건: 700002 10201→10102 · 700004 10203→10202
· 700008 10304→10401 · 700009 10305→10402 · 700010 10306→10501
· 700011 10307→10502 · 700012 10308→10601 (행 삭제 0 · ClassConfig.n_ExtraSkill
역참조 실측 근거)
- GlobalValue.json (2셀): MP 30→100 · MP_REGEN 3→5
- ClassConfig.json (4셀): n_DefaultMP 30→100 (근접 4클래스만 · 나머지 8행 30 유지)
→ Actor.cs:733-741 MP 게이트 통과. 미반영 시 슬롯 4(40MP) 영구 불발이었음.
- WL813n_SkillPreset.md: §8 "2단계 적용 내역 · 검증 · 롤백 · 남은 선행 조건" 추가
검증(python utf-8-sig): 행 수 130/75/12 불변 · 필드 수 35/3/24 불변 · 키 순서 불변
· 전 값 str 유지 · UTF-8 BOM 유지 · 단일 라인 유지 · 변경 셀 수 39/2/4 = 의도치 일치
· 재직렬화 왕복 byte-identical 사전 확인.
⚠ xlsm 동기화 필요 — SOT 는 Assets/ResWork/Table/butler.xlsm 이다. 위 45셀을 xlsm
의 SkillList/GlobalValue/ClassConfig 시트에 반영하지 않으면 다음 표 추출 때 되돌아간다.
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2026-09-08 23:52:16 +09:00 |
Ino
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2b59c2fe7c
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직업 아이콘 적용
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2025-08-05 11:48:21 +09:00 |
Ino
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a934e89e1b
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평타 콤보 완료
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2025-06-24 12:25:01 +09:00 |
Ino
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a71e165716
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수호기사 평타
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2025-05-08 15:49:53 +09:00 |
Ino
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fed3bcfb3a
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모험가 방패, 수호기사 메이스 및 방패
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2025-05-08 15:44:51 +09:00 |
Ino
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3ca83d7e90
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메이스, 활 등 신규 애셋으로 교체 등
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2025-05-08 06:37:46 +09:00 |
Ino
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aabdf539d2
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소환수 작업 중...
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2025-05-06 16:05:38 +09:00 |
Ino
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a5702e3996
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견습 마법사 오브 추가
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2025-05-06 07:09:51 +09:00 |
Ino
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67b08bc858
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암살자 평타
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2025-05-05 08:58:41 +09:00 |
Ino
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861cb8daf0
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블댄 평타, 휩쓸기 공격
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2025-05-04 08:06:28 +09:00 |
Ino
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e1b057718f
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풋내기 전사 평타
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2025-05-02 07:41:51 +09:00 |
Ino
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3d96b00f64
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모험가 평타 수정, 카메라 흔들림 추가
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2025-05-02 06:41:01 +09:00 |
Ino
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023440b051
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영웅 특성 정리
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2025-04-28 14:40:43 +09:00 |
Ino
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cc4b0fdcbe
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퀸언데드 완료, 캐릭터들 통과
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2025-02-23 12:53:51 +09:00 |
Ino
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25449aaad0
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견습 사냥꾼 일반 공격
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2025-02-06 09:41:58 +09:00 |
Ino
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0597e32dbd
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
Ino
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f0f99a2ae7
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테이블 최적화, 암살자 기본 공격
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2025-02-05 08:05:01 +09:00 |
Ino
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829a7b9806
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테이블 2종 추가
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2025-01-20 13:00:02 +09:00 |
Ino
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3c0b8d11ec
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활 PC 기본 세팅
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2025-01-18 07:50:44 +09:00 |
Ino
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e3670a7c1c
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활 기본 애니메이션
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2025-01-18 07:23:31 +09:00 |
Ino
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5dac6763eb
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암살자 : 그림자 베기
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2025-01-16 15:07:21 +09:00 |
Ino
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aad926718e
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블레이드 댄서 기본 세팅, 쌍수 기본 세팅
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2025-01-14 14:12:32 +09:00 |
Ino
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5b2fe942f4
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양손검 기본 세팅
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2025-01-12 08:33:56 +09:00 |
Ino
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e57d036418
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데미지 증가 버그 수정, 크리가 아닌데 크리로 나오는 버그 수정, 마검사 스킬 1종
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2025-01-10 14:27:03 +09:00 |
Ino
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cdd930bfb3
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한손 검 세팅 중, 불필요 리소스 제거
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2025-01-03 02:08:46 +09:00 |
Ino
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06274630cb
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |