Project_WL/Assets/Script/Character/Projectile/Skill
깃 관리자 37b010fee7 WL #961 PD 지시 5건(비수) — ① 주력 중 이동 금지(입력 HoldMove + 난사 중 공격 전진 표 차단 = 휘두를 때마다 밀려 10회에 약 1 m 전진하던 원인) · 구르기 캔슬 = 난사·이펙트·판정 즉시 멈춤 + 원본 2.1 s 끝 처리(대기·대상 뒤 순간이동·연기·카메라) 생략(Skill_ShadowSlash 훅 1줄 SkipEnd) ② 이펙트 끝 = 모션 끝(사본 1개가 초승달 6개를 1.05 s 에 나눠 뿜어 2.74 s 까지 남던 것을 1.7 s 에 분출 멈춤 → 2.0 s 함께 소멸 · 그 순간 대기 동작) + 끝난 뒤 0.5 s 공격 금지 ③ 각성 착지 끝 잔상 = 캐릭터 정면 → 등 쪽 0.18 m 간격(popGhostDir) ④ 3타 회전 이펙트 = Slash Effects FREE Basic Slash Blue 사본 WL_Impact_DaggerRound(녹색 · 1바퀴 0.333 s 일정 회전 = 몸 회전과 같은 방향·속도 · 0.34 s 즉시 소멸) ⑤ 각성 피격 대상 주위 = 원본 주력 붉은 회전 검기 사본 WL_Fx_DaggerRedSlash(스크립트·판정 상자 제거 · 맞은 적마다 0.45 s 간격 · 배율 0.5 · 적 위치 추종)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 16:56:27 +09:00
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Skill_Aggro.cs 수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산 2025-02-05 09:47:02 +09:00
Skill_Aggro.cs.meta 수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산 2025-02-05 09:47:02 +09:00
Skill_ArrowRain.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_ArrowRain.cs.meta 궁수 : 화살비 2025-01-20 20:36:07 +09:00
Skill_Bead.cs 화염 구슬 2025-05-12 09:46:31 +09:00
Skill_Bead.cs.meta
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Skill_Berserk.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_Berserk.cs.meta
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Skill_BindingArrow.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_BindingArrow.cs.meta 제멋대로 화살 버그 수정 및 속박의 화살 작업 중... 2025-01-20 06:26:25 +09:00
Skill_BlackHole.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_BlackHole.cs.meta
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Skill_Blizzard.cs
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Skill_Blizzard.cs.meta
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Skill_BrutalSlash.cs 무자비한 일격 변경, 펫 2종 평타 2025-05-15 03:16:08 +09:00
Skill_BrutalSlash.cs.meta
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Skill_Buff_FastShot.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_Buff_FastShot.cs.meta
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Skill_ChainLightning.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_ChainLightning.cs.meta
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Skill_CrossSlash.cs 십자 베기(마구 베기) 2025-05-09 13:27:04 +09:00
Skill_CrossSlash.cs.meta 수호기사 : 십자베기 2025-02-05 13:06:01 +09:00
Skill_CurseofWitch.cs
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Skill_CurseofWitch.cs.meta
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Skill_DaggerThrow.cs 공용 액티브 2025-05-13 11:04:39 +09:00
Skill_DaggerThrow.cs.meta
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Skill_DarkAmbush.cs WL #953 PD 지시 2건(LuckyDefense 세션 경유) — ① 활 3타 = 연속 3발: 표 extraClipEvents(WLWeaponClasses.json)로 Bow_Skill4_Push 클립에 Projectile@0.30 을 Play 마다 런타임 주입 + Animator.Rebind(이전 = FR_Bow3 1발 + push 1발) ② 비수 각성 = 카메라 각도 유지(WLGhostStrike.json keepCamera → 원본 Skill_DarkAmbush 의 Set_TopView 2곳 건너뜀) + 낙하 중 앞으로 0.35 m(fallForward · 대각선 낙하) 뒤 미끄러짐 감속 2026-10-20 23:21:09 +09:00
Skill_DarkAmbush.cs.meta 암살자 : 어둠의 습격 2025-01-17 06:09:41 +09:00
Skill_DashSlash.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_DashSlash.cs.meta
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Skill_DeathBlade.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_DeathBlade.cs.meta 죽음의 칼날 작업 중... 2025-01-15 09:48:14 +09:00
Skill_EarthSlam.cs
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Skill_EarthSlam.cs.meta
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Skill_EarthWorm.cs
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Skill_EarthWorm.cs.meta
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Skill_EatSnack.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_EatSnack.cs.meta
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Skill_EnergyBall.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_EnergyBall.cs.meta
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Skill_EnergySlash.cs 무자비한 일격 변경, 펫 2종 평타 2025-05-15 03:16:08 +09:00
Skill_EnergySlash.cs.meta
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Skill_ExplosionArea.cs 마나 폭발 2025-05-12 09:24:26 +09:00
Skill_ExplosionArea.cs.meta
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Skill_FatalBlow.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_FatalBlow.cs.meta
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Skill_FireBolt.cs 파이어 볼트, 돌개바람 2025-05-12 07:39:23 +09:00
Skill_FireBolt.cs.meta
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Skill_Fireball.cs 화염구 2025-05-12 07:45:27 +09:00
Skill_Fireball.cs.meta
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Skill_Flower.cs
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Skill_Flower.cs.meta
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Skill_Frozen.cs 빙결 폭탄 2025-05-13 07:20:47 +09:00
Skill_Frozen.cs.meta
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Skill_Golem.cs 데미지 제대로 적용 2025-02-19 13:14:09 +09:00
Skill_Golem.cs.meta
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Skill_GroundRay.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_GroundRay.cs.meta
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Skill_Heal.cs 상태이상 이펙트 1 2025-05-14 08:11:24 +09:00
Skill_Heal.cs.meta
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Skill_HeavyRain.cs 버프 이펙트 안 사라짐 2025-03-01 12:41:56 +09:00
Skill_HeavyRain.cs.meta
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Skill_Hurricane.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_Hurricane.cs.meta
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Skill_IceArrows.cs 상태이상 이펙트 1 2025-05-14 08:11:24 +09:00
Skill_IceArrows.cs.meta
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Skill_IceBolt.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_IceBolt.cs.meta
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Skill_Ignited.cs
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Skill_Ignited.cs.meta
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Skill_JumpAttack.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_JumpAttack.cs.meta
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Skill_ManaBurst.cs 마나 분출 2025-05-12 10:47:18 +09:00
Skill_ManaBurst.cs.meta
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Skill_ManaShield.cs
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Skill_ManaShield.cs.meta
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Skill_MeteoStorm.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_MeteoStorm.cs.meta
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Skill_MultiShot.cs 속사 2025-05-08 09:54:46 +09:00
Skill_MultiShot.cs.meta
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Skill_MultiShot_Arrow.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_MultiShot_Arrow.cs.meta
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Skill_OneHandCombo1.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_OneHandCombo1.cs.meta
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Skill_PhantomFrenzy.cs 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_PhantomFrenzy.cs.meta 환영검무 작업 중... 2025-01-17 09:28:44 +09:00
Skill_PhantomFrenzy_Blade.cs 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_PhantomFrenzy_Blade.cs.meta 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_RapidShot.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_RapidShot.cs.meta 궁수 속사 2025-01-20 18:20:54 +09:00
Skill_Resurrection.cs
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Skill_Resurrection.cs.meta
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Skill_ShadowSlash.cs WL #961 PD 지시 5건(비수) — ① 주력 중 이동 금지(입력 HoldMove + 난사 중 공격 전진 표 차단 = 휘두를 때마다 밀려 10회에 약 1 m 전진하던 원인) · 구르기 캔슬 = 난사·이펙트·판정 즉시 멈춤 + 원본 2.1 s 끝 처리(대기·대상 뒤 순간이동·연기·카메라) 생략(Skill_ShadowSlash 훅 1줄 SkipEnd) ② 이펙트 끝 = 모션 끝(사본 1개가 초승달 6개를 1.05 s 에 나눠 뿜어 2.74 s 까지 남던 것을 1.7 s 에 분출 멈춤 → 2.0 s 함께 소멸 · 그 순간 대기 동작) + 끝난 뒤 0.5 s 공격 금지 ③ 각성 착지 끝 잔상 = 캐릭터 정면 → 등 쪽 0.18 m 간격(popGhostDir) ④ 3타 회전 이펙트 = Slash Effects FREE Basic Slash Blue 사본 WL_Impact_DaggerRound(녹색 · 1바퀴 0.333 s 일정 회전 = 몸 회전과 같은 방향·속도 · 0.34 s 즉시 소멸) ⑤ 각성 피격 대상 주위 = 원본 주력 붉은 회전 검기 사본 WL_Fx_DaggerRedSlash(스크립트·판정 상자 제거 · 맞은 적마다 0.45 s 간격 · 배율 0.5 · 적 위치 추종) 2026-10-21 16:56:27 +09:00
Skill_ShadowSlash.cs.meta 암살자 : 그림자 베기 2025-01-16 15:07:21 +09:00
Skill_ShieldAttack.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_ShieldAttack.cs.meta
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Skill_SpeedUp.cs
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Skill_SpeedUp.cs.meta
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Skill_SpinSlash.cs 회전 베기 2025-05-09 15:41:22 +09:00
Skill_SpinSlash.cs.meta 수호기사 : 회전베기 2025-02-05 15:20:52 +09:00
Skill_SpiritBless.cs 공용 액티브 2025-05-13 11:04:39 +09:00
Skill_SpiritBless.cs.meta
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Skill_StatUp.cs
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Skill_StatUp.cs.meta
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Skill_StraightBurst.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_StraightBurst.cs.meta
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Skill_SweepAttack.cs 블댄 평타, 휩쓸기 공격 2025-05-04 08:06:28 +09:00
Skill_SweepAttack.cs.meta 블레이드 댄서 기본 세팅 적용됐어요. 2025-01-14 15:51:57 +09:00
Skill_SwordShield.cs
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Skill_SwordShield.cs.meta
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Skill_Tornado.cs 파이어 볼트, 돌개바람 2025-05-12 07:39:23 +09:00
Skill_Tornado.cs.meta
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Skill_TrapSetup.cs 제멋대로 화살 2025-05-07 10:06:12 +09:00
Skill_TrapSetup.cs.meta 견습 사냥꾼 : 함정 설치 2025-01-19 08:21:18 +09:00
Skill_UnpredictableArrow.cs 제멋대로 화살 2025-05-07 10:06:12 +09:00
Skill_UnpredictableArrow.cs.meta
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Skill_VitalStrike.cs 급소 타격 2025-05-04 09:44:24 +09:00
Skill_VitalStrike.cs.meta 블댄 : 급소 공격 2025-01-15 08:44:08 +09:00
Skill_Whirlwind.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_Whirlwind.cs.meta 칼날 폭풍 (훨윈드) 작업 중... 2025-01-13 15:22:04 +09:00