BurningTimesAi/프로젝트/수상한잡화점/기획
깃 관리자 5d5b1dde02 feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업
PD님 2026-04-21 지시 8개 중 ②③④⑤⑥⑦⑧ 구조 전환부 이행 (①③ 노하우 재정리는 Phase 2-B, 삭제는 Phase 2-C).

## 집행 내역
1. .claude/skills/너드나비스-코어룰/ → BurningTimes-코어룰/ (Move-Item, R096·R100)
2. 코어코드/NerdNavis.Framework/ → 코어코드/BT.Framework/ (Move-Item, R100·R073·R081)
3. sed 일괄 치환 201파일 (치환 순서: NerdNavis.Framework → BT.Framework **선행** → NerdNavis → BurningTimes → 너드나비스 → BurningTimes)
   - 제외: .git/·.live/·.bak_*·memory/org/audit_logs/
4. paths.local.json.template: DISCORD_WEBHOOK 추가 + Unity/Framework __SET_PER_PC__ placeholder
5. paths.local.json 실파일 생성 (gitignore, 본 PC 실값: Unity E:/NerdNavis/EerieVillage + Discord 웹훅)
6. 프로젝트/EerieVillage/ 신설 (개발·기획·관리 + README: 기묘한 고을: 조선퇴마뎐, Unity 6000.3.13f1 LTS, 2D PlatformerMicrogame)
7. README.md clone URL NerdNavis_AiDev/BurningTimesAi.git 실 URL 정정
8. 대화로그 공유/대화로그/조직운영/2026-04-21.md 신설
9. PD 지시 로그 양팀 BT1·BT2 항목 등록 (진행중)

## NerdNavis 의도적 잔존 3종 (C5 정직성)
- GIT_REMOTE URL: Gitea 조직 hierarchy NerdNavis_AiDev (PD 별도 결정 영역)
- UNITY_PROJECT_ROOT 실값: E:/NerdNavis/EerieVillage (PD 지시 6번)
- EerieVillage README "BT.Framework (구 NerdNavis.Framework 계승)" 이력 표기

## 감사
pm-auditor 사전 감사 Critical 2건 (대화로그·PD 지시 로그 선등록) 정정 완료.
매니페스트: bt-phase2a.

## 보류 (Phase 2-B → 2-C 예정)
- Phase 2-B: 전 에이전트 동원 수상한잡화점 시행착오 노하우 추출·조직 자산화
- Phase 2-C: 수상한잡화점 일괄 삭제 + memory/org feedback "수상한잡화점" → "이전 프로젝트" 추상화 + PD 지시 로그 초기화 + 조직공지 정리 + SKILL P17·P29 재해석
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-04-21 00:44:48 +09:00
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3성조건_12개_상세명세_v1.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
Phase0_1_앵커전투시뮬레이션_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
Phase2_카드임팩트측정_v1.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
Phase3_재개준비_체크리스트_v1.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
Phase3_종결_설계체계_v1.md feat(#3 종결·#41 신설): Phase 3 종결 + Phase 4 스테이지 노드 구성 분리 2026-04-20 20:41:09 +09:00
Phase4_노드구성_착수가이드_v1.md feat(#3 종결·#41 신설): Phase 3 종결 + Phase 4 스테이지 노드 구성 분리 2026-04-20 20:41:09 +09:00
Phase4_지역1_노드구성_v1.md feat(#41·재발방지): 테이블 데이터 구조 재확인 + 지역1 v2 + 기획팀 룰 2026-04-20 22:16:17 +09:00
Phase4_지역1_노드구성_v2.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
기획팀_데이터_실측_의무_v1.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
맵패턴_42슬롯_현황테이블_v1.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
맵패턴_사전분석_v1.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
밸런싱문서_일관성점검_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
밸런싱전략_v1.md feat: 팀 재량 작업 일괄 + 감사 시정 + P27-1 감사관 호출 주체 명시 2026-04-17 17:17:37 +09:00
빌드_조건_충돌점검_v1.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
스테이지난이도곡선_v1.md feat: 팀 재량 작업 일괄 + 감사 시정 + P27-1 감사관 호출 주체 명시 2026-04-17 17:17:37 +09:00
이슈1_3_무시확정_v1.md feat(#3): Phase 3 Day 8~10 A안 종결 + Day 8-1·8-2 현 상태 기록 보강 2026-04-20 19:00:31 +09:00
이슈1_3_통합재논의_v1_초안.md feat(#3): Phase 3 Day 8~10 A안 종결 + Day 8-1·8-2 현 상태 기록 보강 2026-04-20 19:00:31 +09:00
재검증_템플릿_v1.md feat(#55): #38 선행 조건 2·3 집행 + 기획팀 #3 Day 1 완료 2026-04-20 15:51:31 +09:00
재검증보고_맵패턴_v1.md feat(#3): Phase 3 Day 11~14 전수 완료 (맵 패턴 재검증) 2026-04-20 19:42:45 +09:00
재논의대기_논점재정리_v1.md feat(#57·#40): PD 승인 집행 완료 — #57 A Unity 몬스터 복구 + #40 PM 재량 5건 2026-04-20 17:40:49 +09:00
재논의대기_사전자료모음_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
전체테이블감사_v1.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00
카드시너지축분석_v1.md refactor(structure): 산출물 프로젝트 단위 재분류 + 개발팀·기획팀 디렉토리 삭제 (PD님 직접 지시) 2026-04-16 15:57:26 +09:00
테이블_데이터_구조_재정비_v1.md feat(BT·신설): 조직 전환 Phase 2-A — Skill/Framework rename + 조직명 치환 + 새 프로젝트 셋업 2026-04-21 00:44:48 +09:00