깃 관리자
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828cfeaae8
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[WL-813x2] NullReference 모달 원인 추적 · 가드 · 런 중 모달 차단 (#813)
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2026-09-09 16:15:14 +09:00 |
깃 관리자
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ff208d6dbe
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[WL-811b] 전투 액션 코어 골격 (#811)
CombatEvents(이벤트 12종 + LevelUp API · 구조체 페이로드 · GC 0 · 예외 격리) · ComboTracker(PC Animator 상태 폴링) ·
TimeScaleArbiter(Pause > Cinematic > HitStop · D-1(a)) · EffectBudget(동시 상한) · WLCombatCoreSettings SO + 에셋.
원본 훅 9줄(D-5(a) · Actor.cs 5 / MobActor.cs 2 / ProjectileBase.cs 1 / MyActor.cs 1 · 이후 Actor.cs 동결) ·
편입: WLHitFeel = HitConfirmed 구독자(false 반환 규약 유지) · WLHitFeelRunner 히트스톱 중재자 경유 · DashDriver/WeaponTrailDriver 통지.
에셋 없음/enabled=false/RuntimeDisabled = 100% 기존 동작(C8). 프로브 WL811b_Probe(Watch/GcCheck/Arbiter/Toggle/Dump/Status).
게이트 oneshot PASS(error CS 0 · 로그 wl_compile_gate_20260908_231602.log).
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-08 23:30:57 +09:00 |
깃 관리자
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f4a660186a
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
- 전투: Knight@Attack1~3_S 3콤보(4 컨트롤러·클래스별 서브클립) · 타겟팅 4규칙(정면 우선·재타겟·즉시 공격·어그로 금지 · WLTargetingSettings) · 대쉬 후 공격(Stander@Chase_Start · DashDriver · 5 m · 사정거리+0.8 · 근거리 적 우선) · 공격 이동 FrameTable(발 접지 실측 표 · AttackRootMotion) · 충돌 반경/투사체 0.3 배(WLCollisionTuning) · 무적(임시)·펫 금지(WLGameplaySettings)
- 검기: NamuFX Slash_B 배리언트 Effect_WLSwingArc 원 피팅 정합 배치 + 캘리브레이션(SlashArcMeasure · SlashTrailSettings) · 찌르기 Effect_WLStab 대기 · 램프 리본(BladeTrail · WL_BladeRibbon.shader · T_WL_BladeRibbonRamp) 보존(drawRibbon 0)
- 타격감: Assets/WL/Feel(WLHitFeel · 히트스톱 0.03 · 셰이크 0.10 m · 몹 펀치 1.12 · Actor.Get_Damage 훅 1줄 · 원본 RealCamera 셰이크 결함 대체)
- 배경/맵: LMHPOLY Demo_01~10 → WL_Nature01~10(프리팹·씬·NavMesh·스포너·BattleMapConfig) · 물(ToonWaterU) · 포스트 블룸 0.9/0.3 · 잔디(BruteForce·드레싱) 제거 · 마젠타 머티리얼 URP 변환
- UI: 세로 HUD(WL_HUD · 하단 5메뉴 폭 전체 · 채팅/전투 패드 숨김 · WLIngameUiOverride) · Title/TitleInfo 1080×1920 Expand + 배경 높이 fit(WLBackgroundFit) · 로딩 SortOrder_5(WLRawImageAspectSync · 초점표 8장) · Loading1~8 ASTC 6×6
- 도구: AgentScripts/*(LightProbe · WL_MapSwitch · WL760~WL800 프로브/집행/검증 · 상단 사용법 주석) · 에디터 락 프로토콜 파일(staging)
- 제외(별도 커밋 예정): Assets/LMHPOLY(703 MB) · Assets/Feel(422 MB) · Assets/Shinabro(300 MB) — 에셋 스토어/구 WL 팩 원본
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
Ino
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d47c706a0b
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- [x] 맵 스탯 사용 골드 확인 및 차감, 레벨 적용
- [x] 자동 공격 여부 저장
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2025-07-29 13:13:40 +09:00 |
Ino
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717fb079f6
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Lusif_B attack, 일부 보스 스킬 인디케이터에 충돌박스 맞춤
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2025-06-18 08:14:08 +09:00 |
Ino
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0590236183
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공용 액티브
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2025-05-13 11:04:39 +09:00 |
Ino
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72e17af2bf
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십자 베기(마구 베기)
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2025-05-09 13:27:04 +09:00 |
Ino
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97915a8ced
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급소 타격
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2025-05-04 09:44:24 +09:00 |
Ino
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5a234585da
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shaga 보스 기본 세팅, 기본 공격, 패시브
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2025-02-26 15:14:23 +09:00 |
Ino
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88fa7e3c56
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칼날 폭풍, 따라가는 연속히트 추가
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2025-02-22 14:59:52 +09:00 |
Ino
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bd18090c2c
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바위 던지기
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2025-02-22 08:47:07 +09:00 |
Ino
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7cb4e3d16f
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minotos 완료, 크리 데미지 증폭 버그 수정
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2025-02-21 13:45:42 +09:00 |
Ino
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feeb2cd523
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Minotos 평타 및 스킬1
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2025-02-21 12:21:31 +09:00 |
Ino
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45e4a60b4d
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아이스 골렘 완료, 넉백 후 스턴 추가
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2025-02-20 15:54:35 +09:00 |
Ino
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a69366cbbb
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아이스 골렘 스킬1 스턴 추가
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2025-02-20 10:00:59 +09:00 |
Ino
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a7c8978872
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데미지 제대로 적용
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2025-02-19 13:14:09 +09:00 |
Ino
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b4b77875c2
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Mummy_King, Aspethis_D, 침묵의 저주 추가, 이펙트 재활용 추가 등
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2025-02-12 13:39:37 +09:00 |
Ino
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acfc060c1b
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투사체 최적화
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2025-02-09 15:50:27 +09:00 |
Ino
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25449aaad0
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견습 사냥꾼 일반 공격
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2025-02-06 09:41:58 +09:00 |
Ino
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2dba96dffc
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마검사 기본 공격 및 히트 이펙트
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2025-02-04 15:41:31 +09:00 |
Ino
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3c191a6a42
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투사체 시간에 따른 이펙트 효과 여부 추가, 10101 기본 공격 추가
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2025-02-04 13:51:07 +09:00 |
Ino
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aa8315eb78
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몹 일부 정리, 수상한 미궁 작업 중... 2
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2025-01-27 03:16:16 +09:00 |
Ino
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656862c48a
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함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
Ino
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755327f9ac
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견습 사냥꾼 : 함정 설치
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2025-01-19 08:21:18 +09:00 |
Ino
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bf867eb6b3
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견습 사냥꾼 : 제멋대로 화살
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2025-01-18 13:56:33 +09:00 |
Ino
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e57d036418
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데미지 증가 버그 수정, 크리가 아닌데 크리로 나오는 버그 수정, 마검사 스킬 1종
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2025-01-10 14:27:03 +09:00 |
Ino
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95df73435f
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co_off 통일
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2025-01-02 16:38:57 +09:00 |
Ino
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84594b87a2
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스탯테스트에 스킬 추가
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2024-12-28 09:20:09 +09:00 |
Ino
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38121b627a
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블리자드 데미지가 계속 증가하는 버그 수정 및 시간과 이펙트가 맞지 않는 것 수정, 화염 구슬 맞지 않는 버그 수정, 불필요 리소스 제거
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2024-12-25 15:30:52 +09:00 |
Ino
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f450a08ab4
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전직 에러 수정, 휘몰아치는 파도는 캐릭터가 바라보는 방향으로 수정
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2024-12-25 10:44:44 +09:00 |
Ino
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66b8f9e3e5
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로비 컬링, 스킬 데미지 버그 수정, 최초 스킬 변경 등
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2024-12-23 16:33:58 +09:00 |
Ino
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c4f0743690
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고드름 샷
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2024-12-17 10:48:30 +09:00 |
Ino
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a956122732
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화염 소용돌이
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2024-12-16 15:01:17 +09:00 |
Ino
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4692f9d7eb
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에너지볼 완료
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2024-12-16 13:00:50 +09:00 |
Ino
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424b3bb226
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블랙홀 이펙트, 대시(못씀)
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2024-12-16 07:56:30 +09:00 |
Ino
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06274630cb
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |