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깃 관리자 ff208d6dbe [WL-811b] 전투 액션 코어 골격 (#811)
CombatEvents(이벤트 12종 + LevelUp API · 구조체 페이로드 · GC 0 · 예외 격리) · ComboTracker(PC Animator 상태 폴링) ·
TimeScaleArbiter(Pause > Cinematic > HitStop · D-1(a)) · EffectBudget(동시 상한) · WLCombatCoreSettings SO + 에셋.
원본 훅 9줄(D-5(a) · Actor.cs 5 / MobActor.cs 2 / ProjectileBase.cs 1 / MyActor.cs 1 · 이후 Actor.cs 동결) ·
편입: WLHitFeel = HitConfirmed 구독자(false 반환 규약 유지) · WLHitFeelRunner 히트스톱 중재자 경유 · DashDriver/WeaponTrailDriver 통지.
에셋 없음/enabled=false/RuntimeDisabled = 100% 기존 동작(C8). 프로브 WL811b_Probe(Watch/GcCheck/Arbiter/Toggle/Dump/Status).
게이트 oneshot PASS(error CS 0 · 로그 wl_compile_gate_20260908_231602.log).

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-08 23:30:57 +09:00
깃 관리자 f4a660186a WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
- 전투: Knight@Attack1~3_S 3콤보(4 컨트롤러·클래스별 서브클립) · 타겟팅 4규칙(정면 우선·재타겟·즉시 공격·어그로 금지 · WLTargetingSettings) · 대쉬 후 공격(Stander@Chase_Start · DashDriver · 5 m · 사정거리+0.8 · 근거리 적 우선) · 공격 이동 FrameTable(발 접지 실측 표 · AttackRootMotion) · 충돌 반경/투사체 0.3 배(WLCollisionTuning) · 무적(임시)·펫 금지(WLGameplaySettings)
- 검기: NamuFX Slash_B 배리언트 Effect_WLSwingArc 원 피팅 정합 배치 + 캘리브레이션(SlashArcMeasure · SlashTrailSettings) · 찌르기 Effect_WLStab 대기 · 램프 리본(BladeTrail · WL_BladeRibbon.shader · T_WL_BladeRibbonRamp) 보존(drawRibbon 0)
- 타격감: Assets/WL/Feel(WLHitFeel · 히트스톱 0.03 · 셰이크 0.10 m · 몹 펀치 1.12 · Actor.Get_Damage 훅 1줄 · 원본 RealCamera 셰이크 결함 대체)
- 배경/맵: LMHPOLY Demo_01~10 → WL_Nature01~10(프리팹·씬·NavMesh·스포너·BattleMapConfig) · 물(ToonWaterU) · 포스트 블룸 0.9/0.3 · 잔디(BruteForce·드레싱) 제거 · 마젠타 머티리얼 URP 변환
- UI: 세로 HUD(WL_HUD · 하단 5메뉴 폭 전체 · 채팅/전투 패드 숨김 · WLIngameUiOverride) · Title/TitleInfo 1080×1920 Expand + 배경 높이 fit(WLBackgroundFit) · 로딩 SortOrder_5(WLRawImageAspectSync · 초점표 8장) · Loading1~8 ASTC 6×6
- 도구: AgentScripts/*(LightProbe · WL_MapSwitch · WL760~WL800 프로브/집행/검증 · 상단 사용법 주석) · 에디터 락 프로토콜 파일(staging)
- 제외(별도 커밋 예정): Assets/LMHPOLY(703 MB) · Assets/Feel(422 MB) · Assets/Shinabro(300 MB) — 에셋 스토어/구 WL 팩 원본

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-07 08:24:25 +09:00
깃 관리자 df148547f8 WL 본체 채택 — Unity 6000.3.23f1 제자리 업그레이드 + Unity CLI(Pipeline) 셋팅 + 셰이더 1차 적용 + Play 에러 방어 (2026-09-05 · 조직 #743·#744)
- Unity 6 업그레이드: manifest 재해석(Addressables 2.9.1·URP 17.3·ugui 2.0·purchasing 5.4.2·com.unity.pipeline) · 컴파일 수정 5건(CS0592 ×3 · CS0619 ×2) · API Updater(AutoBuild·MyEditorUtil) · URP 머티리얼 재직렬화
- Unity CLI: CLAUDE.md · .claude/settings.json · .claude/skills/unity-cli · Tools/Pipeline · Assets/Settings/Pipeline · .gitignore
- 셰이더: Assets/ThirdParty/{Toon Shaders Pro, Unity Chan Toon Shader - SDF - Unity6_URP} 복사(GUID 보존) · AgentScripts/ToonConvert.cs · 맵 233 → Toon Shaders Pro/URP/Toon · 플레이어 168 → Toon/Toon(UTS) · TuneToonPro 221
- Play 에러: Actor.Off_Common · NoSeeLongDMob 파괴 방어 · MapData ambient 0.6/reflection 0.3
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-05 12:13:49 +09:00
Ino 1822e83d0e 여러 상황 조작 버그 수정, 농장 개선 2025-08-09 22:10:17 +09:00
Ino 9f63d5e61e 공격 시 적을 바라보게 2025-08-05 12:50:59 +09:00
Ino 0c4001dc0e Save_NightmareResult, Save_DungeonStart 2025-08-02 07:15:16 +09:00
Ino 8a71196d17 Save_MazeResult 2025-08-01 16:09:46 +09:00
Ino 3851269c07 new skill ui 2025-07-14 05:48:26 +09:00
Ino a934e89e1b 평타 콤보 완료 2025-06-24 12:25:01 +09:00
Ino 31931445e4 브라더펭귄 스킬1 2025-06-15 08:53:11 +09:00
Ino 01268bc002 플라워 드라이어드 스킬1 2025-06-09 05:45:18 +09:00
Ino 27c0ccf534 플라워 드라이어드 공격 및 패시브 2025-06-08 20:25:53 +09:00
Ino 14c440071e 퀸 언데드 스킬2 2025-06-08 08:44:27 +09:00
Ino ded657654c 아누비스 스킬2 2025-06-05 09:11:03 +09:00
Ino d80f34ee6e 아누비스 스킬2 작업 중... 2025-06-05 05:10:06 +09:00
Ino ab70356210 아누비스 스킬1 히트 이펙트, cc이펙트 남는 버그 수정 2025-06-04 05:55:04 +09:00
Ino 9195a817b9 아누비스 평타 2025-06-02 06:58:43 +09:00
Ino a4af010ecb 스킬2 뒤로 이동 및 공격 (공격 데미지 확인 필요) 2025-05-31 09:02:24 +09:00
Ino 76c26ec977 minotos 패시브 2025-05-24 07:18:32 +09:00
Ino f34f4907dd minotos 평타 2025-05-24 03:58:37 +09:00
Ino ab48357f89 보스 아이스 골렘 완료 2025-05-23 15:44:50 +09:00
Ino 98694ca8cc 보스 아이스 골렘 스킬1, 평타 수정 2025-05-23 05:37:51 +09:00
Ino 414ae9cd74 lusif 2025-05-22 14:44:55 +09:00
Ino 2d50d26116 pc 회피 이펙트 변경 2025-05-21 12:40:41 +09:00
Ino 525b4bcbbb 펫 평타 3 2025-05-15 16:33:01 +09:00
Ino 4d183b8402 상태 이펙트 완 2025-05-14 15:24:19 +09:00
Ino 7568eb41c2 상태이상 이펙트 1 2025-05-14 08:11:24 +09:00
Ino 3d1b93e641 빙결 폭탄 2025-05-13 07:20:47 +09:00
Ino dc6f32d639 마나 폭발 2025-05-12 09:24:26 +09:00
Ino 72e17af2bf 십자 베기(마구 베기) 2025-05-09 13:27:04 +09:00
Ino ebf0ccf7cc 속사 2025-05-08 09:54:46 +09:00
Ino f82b6dd4c3 소환수 관련 정리 2025-05-07 07:41:40 +09:00
Ino 8d56ad8082 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Ino d550b0df47 테스트맵 몬스터 여러 마리 2025-05-05 13:07:34 +09:00
Ino 861cb8daf0 블댄 평타, 휩쓸기 공격 2025-05-04 08:06:28 +09:00
Ino 3c36331a8b 돌진 베기 데미지 추가 2025-05-03 05:49:31 +09:00
Ino 3c278017b3 회심의 일격 2025-05-02 12:38:11 +09:00
Ino b77641ed01 풋내기 전사 연속베기 2025-05-02 11:58:27 +09:00
Ino e1b057718f 풋내기 전사 평타 2025-05-02 07:41:51 +09:00
Ino 3d96b00f64 모험가 평타 수정, 카메라 흔들림 추가 2025-05-02 06:41:01 +09:00
Ino 9ea77149dc 아이스 골렘 보스 2025-04-07 08:50:39 +09:00
Ino a70e91f1a6 테스트맵 : 스킬 2025-04-03 08:29:27 +09:00
Ino a2617cfc0a ... 2025-03-28 13:24:01 +09:00
Ino 4be6e05066 USE_SKILL_ALL
EQUIP_ITEM_MOUNT_PARTS_LIMIT
2025-03-20 09:21:10 +09:00
Ino 6183958b1e 미션 테이블 추가 및 불필요 삭제 2025-03-17 09:08:46 +09:00
Ino 6916b936e3 일꾼 일단 완료 2025-03-08 08:45:34 +09:00
Ino 006643905a 펫 및 일꾼 로딩 타이밍 수정 등 2025-03-07 15:50:46 +09:00
Ino 5ae5724dd5 몬스터 경험치 지급, 경험치 공식 에러 수정, 스킬 사용 중 pc 조이스틱 관련 로직 수정 2025-03-07 08:52:59 +09:00
Ino 2f26c139b2 상태 이상 ui 표시 2025-03-06 08:16:50 +09:00
Ino 10407fa94f 펫 상태이상 ui 추가 2025-03-05 16:08:07 +09:00