Project_WL/Assets/Script/Character/Projectile/Skill
깃 관리자 7e7236b720 WL #965 PD 지시 5건 — ① 비수 4타 제자리 내려찍기 · 잔상 0(순간이동 0.5→0 · 순간이동/따라오는 잔상 0 · 공격 전진 표 Attack4_S_102 → Attack4_S_10201 로 좁혀 10202 돌진 제외 · 실측 4타 이동 0.00 m ×4) ② 비수 주력 이펙트 = 기본 공격 검기 디자인(사본 WL_Fx_DaggerMulti 초승달 2층의 분출·수명·회전·눕힘 그대로 · 메시 SlashMesh · 재질 M_slashB_Alp · 사용자 데이터 녹색(10202 궤적 색조) · 크기 ×0.231 · 수명 색 변화 끔 · 반짝이 녹색) ③ 주력 독 연기 끔(WLShadowSlash smokeHide · 실측 렌더러 0/6) ④ 각성 숨김 1.5 s → 이펙트 끝(원본 훅 1줄 WLGhostStrike.InvisibleSeconds · 실측 1.37 s · 마지막 입자 0 뒤 0.08 s 등장) ⑤ 메테오 연기 3층 = 지팡이 기본 투사체 연기와 같은 재질·색(알파 0.36)·4×4 시트(크기·분출 유지)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-21 23:13:56 +09:00
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Skill_Aggro.cs 수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산 2025-02-05 09:47:02 +09:00
Skill_Aggro.cs.meta 수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산 2025-02-05 09:47:02 +09:00
Skill_ArrowRain.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_ArrowRain.cs.meta 궁수 : 화살비 2025-01-20 20:36:07 +09:00
Skill_Bead.cs 화염 구슬 2025-05-12 09:46:31 +09:00
Skill_Bead.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Berserk.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_Berserk.cs.meta 워리어 - 광폭화 2025-01-13 11:40:17 +09:00
Skill_BindingArrow.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_BindingArrow.cs.meta 제멋대로 화살 버그 수정 및 속박의 화살 작업 중... 2025-01-20 06:26:25 +09:00
Skill_BlackHole.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_BlackHole.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Blizzard.cs 블리자드 데미지가 계속 증가하는 버그 수정 및 시간과 이펙트가 맞지 않는 것 수정, 화염 구슬 맞지 않는 버그 수정, 불필요 리소스 제거 2024-12-25 15:30:52 +09:00
Skill_Blizzard.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_BrutalSlash.cs 무자비한 일격 변경, 펫 2종 평타 2025-05-15 03:16:08 +09:00
Skill_BrutalSlash.cs.meta 마검사 스킬 3종 2025-01-11 12:20:35 +09:00
Skill_Buff_FastShot.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_Buff_FastShot.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_ChainLightning.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_ChainLightning.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_CrossSlash.cs 십자 베기(마구 베기) 2025-05-09 13:27:04 +09:00
Skill_CrossSlash.cs.meta 수호기사 : 십자베기 2025-02-05 13:06:01 +09:00
Skill_CurseofWitch.cs 고드름 샷 2024-12-17 10:48:30 +09:00
Skill_CurseofWitch.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_DaggerThrow.cs 공용 액티브 2025-05-13 11:04:39 +09:00
Skill_DaggerThrow.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_DarkAmbush.cs WL #965 PD 지시 5건 — ① 비수 4타 제자리 내려찍기 · 잔상 0(순간이동 0.5→0 · 순간이동/따라오는 잔상 0 · 공격 전진 표 Attack4_S_102 → Attack4_S_10201 로 좁혀 10202 돌진 제외 · 실측 4타 이동 0.00 m ×4) ② 비수 주력 이펙트 = 기본 공격 검기 디자인(사본 WL_Fx_DaggerMulti 초승달 2층의 분출·수명·회전·눕힘 그대로 · 메시 SlashMesh · 재질 M_slashB_Alp · 사용자 데이터 녹색(10202 궤적 색조) · 크기 ×0.231 · 수명 색 변화 끔 · 반짝이 녹색) ③ 주력 독 연기 끔(WLShadowSlash smokeHide · 실측 렌더러 0/6) ④ 각성 숨김 1.5 s → 이펙트 끝(원본 훅 1줄 WLGhostStrike.InvisibleSeconds · 실측 1.37 s · 마지막 입자 0 뒤 0.08 s 등장) ⑤ 메테오 연기 3층 = 지팡이 기본 투사체 연기와 같은 재질·색(알파 0.36)·4×4 시트(크기·분출 유지) 2026-10-21 23:13:56 +09:00
Skill_DarkAmbush.cs.meta 암살자 : 어둠의 습격 2025-01-17 06:09:41 +09:00
Skill_DashSlash.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_DashSlash.cs.meta 대시 베기 2025-01-10 11:42:37 +09:00
Skill_DeathBlade.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_DeathBlade.cs.meta 죽음의 칼날 작업 중... 2025-01-15 09:48:14 +09:00
Skill_EarthSlam.cs 워리어 - 대지 강타 2025-01-13 13:55:47 +09:00
Skill_EarthSlam.cs.meta 워리어 - 대지 강타 2025-01-13 13:55:47 +09:00
Skill_EarthWorm.cs 고드름 샷 2024-12-17 10:48:30 +09:00
Skill_EarthWorm.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_EatSnack.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_EatSnack.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_EnergyBall.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_EnergyBall.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_EnergySlash.cs 무자비한 일격 변경, 펫 2종 평타 2025-05-15 03:16:08 +09:00
Skill_EnergySlash.cs.meta 마검사 : 검기 분출 2025-01-11 08:44:01 +09:00
Skill_ExplosionArea.cs 마나 폭발 2025-05-12 09:24:26 +09:00
Skill_ExplosionArea.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_FatalBlow.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_FatalBlow.cs.meta 회심의 일격, 맵 잔디(날려서 제가 함) 2025-01-03 17:23:20 +09:00
Skill_FireBolt.cs 파이어 볼트, 돌개바람 2025-05-12 07:39:23 +09:00
Skill_FireBolt.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Fireball.cs 화염구 2025-05-12 07:45:27 +09:00
Skill_Fireball.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Flower.cs 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Flower.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Frozen.cs 빙결 폭탄 2025-05-13 07:20:47 +09:00
Skill_Frozen.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Golem.cs 데미지 제대로 적용 2025-02-19 13:14:09 +09:00
Skill_Golem.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_GroundRay.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_GroundRay.cs.meta 그라운드 레이 (확인 필요) 2025-01-02 16:33:09 +09:00
Skill_Heal.cs 상태이상 이펙트 1 2025-05-14 08:11:24 +09:00
Skill_Heal.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_HeavyRain.cs 버프 이펙트 안 사라짐 2025-03-01 12:41:56 +09:00
Skill_HeavyRain.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Hurricane.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_Hurricane.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_IceArrows.cs 상태이상 이펙트 1 2025-05-14 08:11:24 +09:00
Skill_IceArrows.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_IceBolt.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_IceBolt.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Ignited.cs 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Ignited.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_JumpAttack.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_JumpAttack.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_ManaBurst.cs 마나 분출 2025-05-12 10:47:18 +09:00
Skill_ManaBurst.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_ManaShield.cs 에너지볼 캐스팅 이펙트까지 2024-12-16 08:37:37 +09:00
Skill_ManaShield.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_MeteoStorm.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_MeteoStorm.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_MultiShot.cs 속사 2025-05-08 09:54:46 +09:00
Skill_MultiShot.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_MultiShot_Arrow.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_MultiShot_Arrow.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_OneHandCombo1.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_OneHandCombo1.cs.meta 한손 애니메이션, 연속 베기 작업 중..., pc 3번째 무기 세팅 2025-01-03 02:53:08 +09:00
Skill_PhantomFrenzy.cs 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_PhantomFrenzy.cs.meta 환영검무 작업 중... 2025-01-17 09:28:44 +09:00
Skill_PhantomFrenzy_Blade.cs 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_PhantomFrenzy_Blade.cs.meta 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_RapidShot.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_RapidShot.cs.meta 궁수 속사 2025-01-20 18:20:54 +09:00
Skill_Resurrection.cs 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Resurrection.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_ShadowSlash.cs WL #962 PD 지시 5건 — ① 비수 주력 = 이펙트 1회(정면 사본 1개 · 이전 0.2 s 마다 6개가 겹쳐 같은 초승달 6연속이 되풀이) · 난사 시간 = 이펙트 1회 길이(프리팹 입자 분출 + 수명 자동 계산 1.16 s · 0.15 s 휘두름 · 배속 2.1) · 원본 숨김 2.1 s(끝 순간이동·이동 금지·무적)도 같은 시간(Skill_ShadowSlash 훅 1줄 InvisibleSeconds) · 판정 10회 고르게 · 판정 진단 = 판정은 10/10 나지만 피격 이펙트 칸 없음 + 넉백으로 더미가 이펙트 밖 3.4 m 까지 밀림 + 4 m 밖 빗나감 → 주력 스킬 피격 이펙트(WL_Hit_SwordSkill) · 넉백 끔(WLSkillHitFeel) · 판정 반경 4.0 m ② 월광 주력↔각성 교체(WLWeaponSkillTable · 칸 수치 유지) · 무자비한 일격 Slash Cracks 재질 빈칸(분홍) → Crack6bcg ③ 창 2타 찌르기 = FX_Blast 사본 WL_Impact_SpearBlast(찌를 때마다 · 0.35 s) ④ 오브 기본 공격 = FX_Shoot_Ice 사본(투사체 + 명중) ⑤ 마법책 = FX_Shoot_Card 사본(투사체 + 명중 · 원본 겉모습 분홍 후보 숨김) 2026-10-21 17:40:26 +09:00
Skill_ShadowSlash.cs.meta 암살자 : 그림자 베기 2025-01-16 15:07:21 +09:00
Skill_ShieldAttack.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_ShieldAttack.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SpeedUp.cs 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SpeedUp.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SpinSlash.cs 회전 베기 2025-05-09 15:41:22 +09:00
Skill_SpinSlash.cs.meta 수호기사 : 회전베기 2025-02-05 15:20:52 +09:00
Skill_SpiritBless.cs 공용 액티브 2025-05-13 11:04:39 +09:00
Skill_SpiritBless.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_StatUp.cs 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_StatUp.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_StraightBurst.cs 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_StraightBurst.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SweepAttack.cs 블댄 평타, 휩쓸기 공격 2025-05-04 08:06:28 +09:00
Skill_SweepAttack.cs.meta 블레이드 댄서 기본 세팅 적용됐어요. 2025-01-14 15:51:57 +09:00
Skill_SwordShield.cs 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SwordShield.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Tornado.cs 파이어 볼트, 돌개바람 2025-05-12 07:39:23 +09:00
Skill_Tornado.cs.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_TrapSetup.cs 제멋대로 화살 2025-05-07 10:06:12 +09:00
Skill_TrapSetup.cs.meta 견습 사냥꾼 : 함정 설치 2025-01-19 08:21:18 +09:00
Skill_UnpredictableArrow.cs 제멋대로 화살 2025-05-07 10:06:12 +09:00
Skill_UnpredictableArrow.cs.meta 한손 애니메이션, 연속 베기 작업 중..., pc 3번째 무기 세팅 2025-01-03 02:53:08 +09:00
Skill_VitalStrike.cs 급소 타격 2025-05-04 09:44:24 +09:00
Skill_VitalStrike.cs.meta 블댄 : 급소 공격 2025-01-15 08:44:08 +09:00
Skill_Whirlwind.cs [WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936) 2026-10-19 00:09:05 +09:00
Skill_Whirlwind.cs.meta 칼날 폭풍 (훨윈드) 작업 중... 2025-01-13 15:22:04 +09:00