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Skill_Aggro.cs
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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Skill_Aggro.cs.meta
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수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산
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2025-02-05 09:47:02 +09:00 |
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Skill_ArrowRain.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Skill_ArrowRain.cs.meta
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궁수 : 화살비
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2025-01-20 20:36:07 +09:00 |
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Skill_Bead.cs
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화염 구슬
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2025-05-12 09:46:31 +09:00 |
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Skill_Bead.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_Berserk.cs
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함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
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Skill_Berserk.cs.meta
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워리어 - 광폭화
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2025-01-13 11:40:17 +09:00 |
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Skill_BindingArrow.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Skill_BindingArrow.cs.meta
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제멋대로 화살 버그 수정 및 속박의 화살 작업 중...
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2025-01-20 06:26:25 +09:00 |
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Skill_BlackHole.cs
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함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
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Skill_BlackHole.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_Blizzard.cs
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블리자드 데미지가 계속 증가하는 버그 수정 및 시간과 이펙트가 맞지 않는 것 수정, 화염 구슬 맞지 않는 버그 수정, 불필요 리소스 제거
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2024-12-25 15:30:52 +09:00 |
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Skill_Blizzard.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_BrutalSlash.cs
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무자비한 일격 변경, 펫 2종 평타
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2025-05-15 03:16:08 +09:00 |
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Skill_BrutalSlash.cs.meta
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마검사 스킬 3종
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2025-01-11 12:20:35 +09:00 |
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Skill_Buff_FastShot.cs
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함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
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Skill_Buff_FastShot.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_ChainLightning.cs
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함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
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Skill_ChainLightning.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_CrossSlash.cs
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십자 베기(마구 베기)
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2025-05-09 13:27:04 +09:00 |
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Skill_CrossSlash.cs.meta
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수호기사 : 십자베기
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2025-02-05 13:06:01 +09:00 |
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Skill_CurseofWitch.cs
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고드름 샷
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2024-12-17 10:48:30 +09:00 |
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Skill_CurseofWitch.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_DaggerThrow.cs
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공용 액티브
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2025-05-13 11:04:39 +09:00 |
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Skill_DaggerThrow.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_DarkAmbush.cs
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WL #965 PD 지시 5건 — ① 비수 4타 제자리 내려찍기 · 잔상 0(순간이동 0.5→0 · 순간이동/따라오는 잔상 0 · 공격 전진 표 Attack4_S_102 → Attack4_S_10201 로 좁혀 10202 돌진 제외 · 실측 4타 이동 0.00 m ×4) ② 비수 주력 이펙트 = 기본 공격 검기 디자인(사본 WL_Fx_DaggerMulti 초승달 2층의 분출·수명·회전·눕힘 그대로 · 메시 SlashMesh · 재질 M_slashB_Alp · 사용자 데이터 녹색(10202 궤적 색조) · 크기 ×0.231 · 수명 색 변화 끔 · 반짝이 녹색) ③ 주력 독 연기 끔(WLShadowSlash smokeHide · 실측 렌더러 0/6) ④ 각성 숨김 1.5 s → 이펙트 끝(원본 훅 1줄 WLGhostStrike.InvisibleSeconds · 실측 1.37 s · 마지막 입자 0 뒤 0.08 s 등장) ⑤ 메테오 연기 3층 = 지팡이 기본 투사체 연기와 같은 재질·색(알파 0.36)·4×4 시트(크기·분출 유지)
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2026-10-21 23:13:56 +09:00 |
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Skill_DarkAmbush.cs.meta
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암살자 : 어둠의 습격
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2025-01-17 06:09:41 +09:00 |
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Skill_DashSlash.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Skill_DashSlash.cs.meta
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대시 베기
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2025-01-10 11:42:37 +09:00 |
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Skill_DeathBlade.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Skill_DeathBlade.cs.meta
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죽음의 칼날 작업 중...
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2025-01-15 09:48:14 +09:00 |
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Skill_EarthSlam.cs
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워리어 - 대지 강타
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2025-01-13 13:55:47 +09:00 |
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Skill_EarthSlam.cs.meta
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워리어 - 대지 강타
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2025-01-13 13:55:47 +09:00 |
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Skill_EarthWorm.cs
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고드름 샷
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2024-12-17 10:48:30 +09:00 |
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Skill_EarthWorm.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_EatSnack.cs
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함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
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Skill_EatSnack.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_EnergyBall.cs
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함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
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Skill_EnergyBall.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_EnergySlash.cs
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무자비한 일격 변경, 펫 2종 평타
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2025-05-15 03:16:08 +09:00 |
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Skill_EnergySlash.cs.meta
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마검사 : 검기 분출
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2025-01-11 08:44:01 +09:00 |
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Skill_ExplosionArea.cs
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마나 폭발
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2025-05-12 09:24:26 +09:00 |
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Skill_ExplosionArea.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_FatalBlow.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Skill_FatalBlow.cs.meta
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회심의 일격, 맵 잔디(날려서 제가 함)
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2025-01-03 17:23:20 +09:00 |
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Skill_FireBolt.cs
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파이어 볼트, 돌개바람
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2025-05-12 07:39:23 +09:00 |
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Skill_FireBolt.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_Fireball.cs
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화염구
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2025-05-12 07:45:27 +09:00 |
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Skill_Fireball.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_Flower.cs
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_Flower.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_Frozen.cs
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빙결 폭탄
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2025-05-13 07:20:47 +09:00 |
|
Skill_Frozen.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_Golem.cs
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데미지 제대로 적용
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2025-02-19 13:14:09 +09:00 |
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Skill_Golem.cs.meta
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힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_GroundRay.cs
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함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
|
Skill_GroundRay.cs.meta
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그라운드 레이 (확인 필요)
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2025-01-02 16:33:09 +09:00 |
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Skill_Heal.cs
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상태이상 이펙트 1
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2025-05-14 08:11:24 +09:00 |
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Skill_Heal.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_HeavyRain.cs
|
버프 이펙트 안 사라짐
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2025-03-01 12:41:56 +09:00 |
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Skill_HeavyRain.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_Hurricane.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
Skill_Hurricane.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
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Skill_IceArrows.cs
|
상태이상 이펙트 1
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2025-05-14 08:11:24 +09:00 |
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Skill_IceArrows.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_IceBolt.cs
|
함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
|
Skill_IceBolt.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_Ignited.cs
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_Ignited.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_JumpAttack.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
Skill_JumpAttack.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_ManaBurst.cs
|
마나 분출
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2025-05-12 10:47:18 +09:00 |
|
Skill_ManaBurst.cs.meta
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힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_ManaShield.cs
|
에너지볼 캐스팅 이펙트까지
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2024-12-16 08:37:37 +09:00 |
|
Skill_ManaShield.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_MeteoStorm.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
Skill_MeteoStorm.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_MultiShot.cs
|
속사
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2025-05-08 09:54:46 +09:00 |
|
Skill_MultiShot.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_MultiShot_Arrow.cs
|
함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
|
Skill_MultiShot_Arrow.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_OneHandCombo1.cs
|
함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
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2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
|
Skill_OneHandCombo1.cs.meta
|
한손 애니메이션, 연속 베기 작업 중..., pc 3번째 무기 세팅
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2025-01-03 02:53:08 +09:00 |
|
Skill_PhantomFrenzy.cs
|
어둠의 습격 및 환영난무
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2025-05-05 15:29:10 +09:00 |
|
Skill_PhantomFrenzy.cs.meta
|
환영검무 작업 중...
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2025-01-17 09:28:44 +09:00 |
|
Skill_PhantomFrenzy_Blade.cs
|
어둠의 습격 및 환영난무
|
2025-05-05 15:29:10 +09:00 |
|
Skill_PhantomFrenzy_Blade.cs.meta
|
어둠의 습격 및 환영난무
|
2025-05-05 15:29:10 +09:00 |
|
Skill_RapidShot.cs
|
[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
|
2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
|
Skill_RapidShot.cs.meta
|
궁수 속사
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2025-01-20 18:20:54 +09:00 |
|
Skill_Resurrection.cs
|
힘민지 프로젝트
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2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_Resurrection.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_ShadowSlash.cs
|
WL #970 PD 지시 3건 — ① 시전 동작이 있는 스킬(스킬 표 s_NextAnimation · f_CastingTime) = 발동(SkillFired)까지 이동 · 구르기 잠금 + 발동 뒤 이동해도 스킵 안 함(WLSkillCancel castLock · 잠금 상한 = holdMaxSeconds + 시전 시간 · 실측 골렘 · 꽃 · 운석 · 블랙홀 발동 전 이동 막음 57 · 57 · 80 · 77 · 스킵 0 · 운석 · 블랙홀 이동 뒤 2.40 · 2.61 s 유지) ② 비수 주력 중 적 순간이동 = 원본 끝 Set_Warp(PC 대상 뒤 1.5 m · 화면 속 적 0.32 튐) + 테스트 씬 더미 자동 복귀(판정이 더미를 2.4~3.6 m 밀어 2.00 · 3.55 m 순간이동) → WLShadowSlash endWarp 0(원본 훅 · 그때 카메라 돌리기도 생략) + WLSkillTest autoResetPauseInSkill 1 · 실측 2회 6 s 튐 0 ③ 마법책 기본 공격 검은 꼬리 → 밝은 보라(WL_Fx_ShootCard helix_dark 시작색 0.08,0.00,0.30 → 0.60,0.38,1.00 · 수명 끝 검정 → 0.70 · 명중 WL_Fx_ShootCardHit smoke 수명 끝 검정 → 0.70)
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2026-10-22 19:39:16 +09:00 |
|
Skill_ShadowSlash.cs.meta
|
암살자 : 그림자 베기
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2025-01-16 15:07:21 +09:00 |
|
Skill_ShieldAttack.cs
|
함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
|
2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
|
Skill_ShieldAttack.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_SpeedUp.cs
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_SpeedUp.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_SpinSlash.cs
|
회전 베기
|
2025-05-09 15:41:22 +09:00 |
|
Skill_SpinSlash.cs.meta
|
수호기사 : 회전베기
|
2025-02-05 15:20:52 +09:00 |
|
Skill_SpiritBless.cs
|
공용 액티브
|
2025-05-13 11:04:39 +09:00 |
|
Skill_SpiritBless.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_StatUp.cs
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_StatUp.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_StraightBurst.cs
|
함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게
|
2025-01-20 06:58:12 +09:00 |
|
Skill_StraightBurst.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_SweepAttack.cs
|
블댄 평타, 휩쓸기 공격
|
2025-05-04 08:06:28 +09:00 |
|
Skill_SweepAttack.cs.meta
|
블레이드 댄서 기본 세팅 적용됐어요.
|
2025-01-14 15:51:57 +09:00 |
|
Skill_SwordShield.cs
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_SwordShield.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_Tornado.cs
|
파이어 볼트, 돌개바람
|
2025-05-12 07:39:23 +09:00 |
|
Skill_Tornado.cs.meta
|
힘민지 프로젝트
|
2024-12-15 10:39:39 +09:00 |
|
Skill_TrapSetup.cs
|
제멋대로 화살
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2025-05-07 10:06:12 +09:00 |
|
Skill_TrapSetup.cs.meta
|
견습 사냥꾼 : 함정 설치
|
2025-01-19 08:21:18 +09:00 |
|
Skill_UnpredictableArrow.cs
|
제멋대로 화살
|
2025-05-07 10:06:12 +09:00 |
|
Skill_UnpredictableArrow.cs.meta
|
한손 애니메이션, 연속 베기 작업 중..., pc 3번째 무기 세팅
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2025-01-03 02:53:08 +09:00 |
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Skill_VitalStrike.cs
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급소 타격
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2025-05-04 09:44:24 +09:00 |
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Skill_VitalStrike.cs.meta
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블댄 : 급소 공격
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2025-01-15 08:44:08 +09:00 |
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Skill_Whirlwind.cs
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[WL] #870~#936 의도 변경 묶음 — 섬 개선 · 파츠 스킬 · 무기 스킬 다듬기(검·해머·활·대검·지팡이) · 피격 이펙트 교체(#936)
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2026-10-19 00:09:05 +09:00 |
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Skill_Whirlwind.cs.meta
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칼날 폭풍 (훨윈드) 작업 중...
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2025-01-13 15:22:04 +09:00 |