깃 관리자
|
ff208d6dbe
|
[WL-811b] 전투 액션 코어 골격 (#811)
CombatEvents(이벤트 12종 + LevelUp API · 구조체 페이로드 · GC 0 · 예외 격리) · ComboTracker(PC Animator 상태 폴링) ·
TimeScaleArbiter(Pause > Cinematic > HitStop · D-1(a)) · EffectBudget(동시 상한) · WLCombatCoreSettings SO + 에셋.
원본 훅 9줄(D-5(a) · Actor.cs 5 / MobActor.cs 2 / ProjectileBase.cs 1 / MyActor.cs 1 · 이후 Actor.cs 동결) ·
편입: WLHitFeel = HitConfirmed 구독자(false 반환 규약 유지) · WLHitFeelRunner 히트스톱 중재자 경유 · DashDriver/WeaponTrailDriver 통지.
에셋 없음/enabled=false/RuntimeDisabled = 100% 기존 동작(C8). 프로브 WL811b_Probe(Watch/GcCheck/Arbiter/Toggle/Dump/Status).
게이트 oneshot PASS(error CS 0 · 로그 wl_compile_gate_20260908_231602.log).
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
|
2026-09-08 23:30:57 +09:00 |
깃 관리자
|
f4a660186a
|
WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
- 전투: Knight@Attack1~3_S 3콤보(4 컨트롤러·클래스별 서브클립) · 타겟팅 4규칙(정면 우선·재타겟·즉시 공격·어그로 금지 · WLTargetingSettings) · 대쉬 후 공격(Stander@Chase_Start · DashDriver · 5 m · 사정거리+0.8 · 근거리 적 우선) · 공격 이동 FrameTable(발 접지 실측 표 · AttackRootMotion) · 충돌 반경/투사체 0.3 배(WLCollisionTuning) · 무적(임시)·펫 금지(WLGameplaySettings)
- 검기: NamuFX Slash_B 배리언트 Effect_WLSwingArc 원 피팅 정합 배치 + 캘리브레이션(SlashArcMeasure · SlashTrailSettings) · 찌르기 Effect_WLStab 대기 · 램프 리본(BladeTrail · WL_BladeRibbon.shader · T_WL_BladeRibbonRamp) 보존(drawRibbon 0)
- 타격감: Assets/WL/Feel(WLHitFeel · 히트스톱 0.03 · 셰이크 0.10 m · 몹 펀치 1.12 · Actor.Get_Damage 훅 1줄 · 원본 RealCamera 셰이크 결함 대체)
- 배경/맵: LMHPOLY Demo_01~10 → WL_Nature01~10(프리팹·씬·NavMesh·스포너·BattleMapConfig) · 물(ToonWaterU) · 포스트 블룸 0.9/0.3 · 잔디(BruteForce·드레싱) 제거 · 마젠타 머티리얼 URP 변환
- UI: 세로 HUD(WL_HUD · 하단 5메뉴 폭 전체 · 채팅/전투 패드 숨김 · WLIngameUiOverride) · Title/TitleInfo 1080×1920 Expand + 배경 높이 fit(WLBackgroundFit) · 로딩 SortOrder_5(WLRawImageAspectSync · 초점표 8장) · Loading1~8 ASTC 6×6
- 도구: AgentScripts/*(LightProbe · WL_MapSwitch · WL760~WL800 프로브/집행/검증 · 상단 사용법 주석) · 에디터 락 프로토콜 파일(staging)
- 제외(별도 커밋 예정): Assets/LMHPOLY(703 MB) · Assets/Feel(422 MB) · Assets/Shinabro(300 MB) — 에셋 스토어/구 WL 팩 원본
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
|
2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
Ino
|
8a71196d17
|
Save_MazeResult
|
2025-08-01 16:09:46 +09:00 |
Ino
|
d47c706a0b
|
- [x] 맵 스탯 사용 골드 확인 및 차감, 레벨 적용
- [x] 자동 공격 여부 저장
|
2025-07-29 13:13:40 +09:00 |
Ino
|
c913b65759
|
Lusif_B_Skill2
|
2025-06-20 15:04:02 +09:00 |
Ino
|
ac9a6cf87c
|
lusif_b skill2
|
2025-06-20 14:42:07 +09:00 |
Ino
|
93e2c50aab
|
Lusif_B 작업 중...
|
2025-06-19 07:21:14 +09:00 |
Ino
|
717fb079f6
|
Lusif_B attack, 일부 보스 스킬 인디케이터에 충돌박스 맞춤
|
2025-06-18 08:14:08 +09:00 |
Ino
|
24d834db52
|
....
|
2025-06-10 17:50:54 +09:00 |
Ino
|
d80f34ee6e
|
아누비스 스킬2 작업 중...
|
2025-06-05 05:10:06 +09:00 |
Ino
|
3ac4be1b26
|
골렘차일드 스킬2 차징 이펙트 변경, 첫타격 후 뒤로 이동 추가
|
2025-05-31 05:53:37 +09:00 |
Ino
|
b5315e37f0
|
골렘 차일드 스킬2 다단히트로 변경
|
2025-05-30 08:38:39 +09:00 |
Ino
|
7a73812693
|
무자비한 일격 변경, 펫 2종 평타
|
2025-05-15 03:16:08 +09:00 |
Ino
|
7568eb41c2
|
상태이상 이펙트 1
|
2025-05-14 08:11:24 +09:00 |
Ino
|
0590236183
|
공용 액티브
|
2025-05-13 11:04:39 +09:00 |
Ino
|
3d1b93e641
|
빙결 폭탄
|
2025-05-13 07:20:47 +09:00 |
Ino
|
1e7b2ea824
|
마나 분출
|
2025-05-12 10:47:18 +09:00 |
Ino
|
2253da055f
|
화염 구슬
|
2025-05-12 09:46:31 +09:00 |
Ino
|
dc6f32d639
|
마나 폭발
|
2025-05-12 09:24:26 +09:00 |
Ino
|
3750624bca
|
화염구
|
2025-05-12 07:45:27 +09:00 |
Ino
|
abc22331d9
|
파이어 볼트, 돌개바람
|
2025-05-12 07:39:23 +09:00 |
Ino
|
21b37d152f
|
...
|
2025-05-10 08:04:47 +09:00 |
Ino
|
a81df292de
|
얼음 화살 및 냉기 폭격
|
2025-05-10 07:53:47 +09:00 |
Ino
|
ef0181395d
|
회전 베기
|
2025-05-09 15:41:22 +09:00 |
Ino
|
72e17af2bf
|
십자 베기(마구 베기)
|
2025-05-09 13:27:04 +09:00 |
Ino
|
50c0463c17
|
화살비
|
2025-05-08 13:57:58 +09:00 |
Ino
|
ebf0ccf7cc
|
속사
|
2025-05-08 09:54:46 +09:00 |
Ino
|
c38efa2d42
|
궁수 화살
|
2025-05-08 07:21:10 +09:00 |
Ino
|
04a3846b17
|
속박의 화살 개선 중
|
2025-05-07 12:04:27 +09:00 |
Ino
|
081c7fd157
|
제멋대로 화살
|
2025-05-07 10:06:12 +09:00 |
Ino
|
42a10df3ae
|
번개 소용돌이
|
2025-05-06 11:13:18 +09:00 |
Ino
|
0fd831c78c
|
운석 소환
|
2025-05-06 06:38:08 +09:00 |
Ino
|
8d56ad8082
|
어둠의 습격 및 환영난무
|
2025-05-05 15:29:10 +09:00 |
Ino
|
7ec4be113f
|
어둠의 습격
|
2025-05-05 10:43:26 +09:00 |
Ino
|
aa3955476f
|
그림자 베기
|
2025-05-05 09:45:45 +09:00 |
Ino
|
eae12347e7
|
칼날 베기
|
2025-05-04 13:52:26 +09:00 |
Ino
|
97915a8ced
|
급소 타격
|
2025-05-04 09:44:24 +09:00 |
Ino
|
861cb8daf0
|
블댄 평타, 휩쓸기 공격
|
2025-05-04 08:06:28 +09:00 |
Ino
|
698a1e379e
|
돌진베기 완료
|
2025-05-03 07:12:43 +09:00 |
Ino
|
3c36331a8b
|
돌진 베기 데미지 추가
|
2025-05-03 05:49:31 +09:00 |
Ino
|
3c278017b3
|
회심의 일격
|
2025-05-02 12:38:11 +09:00 |
Ino
|
e1b057718f
|
풋내기 전사 평타
|
2025-05-02 07:41:51 +09:00 |
Ino
|
3dacf32e5f
|
Lusif attack
|
2025-04-01 18:13:03 +09:00 |
Ino
|
a2617cfc0a
|
...
|
2025-03-28 13:24:01 +09:00 |
Ino
|
5ae5724dd5
|
몬스터 경험치 지급, 경험치 공식 에러 수정, 스킬 사용 중 pc 조이스틱 관련 로직 수정
|
2025-03-07 08:52:59 +09:00 |
Ino
|
2e5d9f06df
|
인게임에서 힘민지 찍으면 체력 다 차는 거 확인, 몹 터치
|
2025-03-04 08:58:34 +09:00 |
Ino
|
45cbfe782d
|
top 이펙트 표시
|
2025-03-03 10:55:09 +09:00 |
Ino
|
ea4c87443b
|
버프 이펙트 안 사라짐
|
2025-03-01 12:41:56 +09:00 |
Ino
|
5a234585da
|
shaga 보스 기본 세팅, 기본 공격, 패시브
|
2025-02-26 15:14:23 +09:00 |
Ino
|
73488c775e
|
퀸 언데드 진짜 완료
|
2025-02-23 13:11:21 +09:00 |