Project_WL/Assets/Res_Addr/Skill
깃 관리자 8fa1e3acdc WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-25 13:02:27 +09:00
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Skill_Aggro.prefab 십자 베기(마구 베기) 2025-05-09 13:27:04 +09:00
Skill_Aggro.prefab.meta 수호전사 기본, 기본 공격, 어그로 스킬, f_디폴트 -> n_디폴트 및 *0.0001 계산 2025-02-05 09:47:02 +09:00
Skill_ArrowRain.prefab 화살비 2025-05-08 13:57:58 +09:00
Skill_ArrowRain.prefab.meta 궁수 : 화살비 2025-01-20 20:36:07 +09:00
Skill_Bead.prefab 화염 구슬 2025-05-12 09:46:31 +09:00
Skill_Bead.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Berserk.prefab 워리어 - 광폭화 2025-01-13 11:40:17 +09:00
Skill_Berserk.prefab.meta 워리어 - 광폭화 2025-01-13 11:40:17 +09:00
Skill_BindingArrow.prefab 속박의 화살 2025-05-07 12:15:18 +09:00
Skill_BindingArrow.prefab.meta 제멋대로 화살 버그 수정 및 속박의 화살 작업 중... 2025-01-20 06:26:25 +09:00
Skill_BlackHole.prefab 블랙홀 이펙트, 대시(못씀) 2024-12-16 07:56:30 +09:00
Skill_BlackHole.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Blizzard.prefab 블리자드 데미지가 계속 증가하는 버그 수정 및 시간과 이펙트가 맞지 않는 것 수정, 화염 구슬 맞지 않는 버그 수정, 불필요 리소스 제거 2024-12-25 15:30:52 +09:00
Skill_Blizzard.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_BrutalSlash.prefab WL #979 PD 지시 3건 — ① 시위 화살 = Stylized Shoot & Hit Vol.2 FX_Shoot_Arrow 의 화살 메시 층(강철 촉 · 붉은 깃 · 정적 메시 · 납작한 면 위로) · 길이 1.0 m · 굵기 1.2 배(WLNockArrow widthMul 신설 · 근접 촬영 = 촉이 활 앞으로) ② 비수 기본 스킬 지면 흔적 끔 = Skill_BrutalSlash 의 Crater · Slash Cracks(검은 균열) · Flying(지면에 남던 어두운 조각 · 1.1 s 뒤 유일하게 보이던 층) 렌더러만 끔(중첩 프리팹 덮어쓰기 · 원본 팩 무수정 · 실측 보이는 입자 층 0) — 수리검 교체는 「Master Stylized Projectile」 팩이 프로젝트에 없어 PD 답 대기 ③ 맹약 각성 블랙홀 = 원본 밝은 이펙트 렌더러 끔(hideOriginal · 0/46) + 검은 코어(GabrielAguiar BlackHole01_Purple 사본 1.8 배) + 범위 가장자리에서 빨려 드는 어두운 줄기(반지름 = 범위) + 폭파 전 0.5 s 응축(0.15 배 · collapseTo) + 보라 폭발(WL_Impact_Explosion 보라 사본 0.8 배) — 실측 끌어당김 1.60 m/0.6 s(#978 밀기 끔 확인) · 다단 10 · 폭파 명중 1 · 콘솔 오류 0 2026-10-24 23:42:46 +09:00
Skill_BrutalSlash.prefab.meta 마검사 스킬 3종 2025-01-11 12:20:35 +09:00
Skill_Buff_FastShot.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Buff_FastShot.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_CrossSlash.prefab 십자 베기(마구 베기) 2025-05-09 13:27:04 +09:00
Skill_CrossSlash.prefab.meta 수호기사 : 십자베기 2025-02-05 13:06:01 +09:00
Skill_CurseofWitch.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_CurseofWitch.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_DaggerThrow.prefab 공용 액티브 2025-05-13 11:04:39 +09:00
Skill_DaggerThrow.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_DarkAmbush.prefab 어둠의 습격 2025-05-05 10:43:26 +09:00
Skill_DarkAmbush.prefab.meta 암살자 : 어둠의 습격 2025-01-17 06:09:41 +09:00
Skill_DashSlash.prefab ... 2025-05-03 07:14:28 +09:00
Skill_DashSlash.prefab.meta 대시 베기 2025-01-10 11:42:37 +09:00
Skill_DeathBlade.prefab 칼날 베기 2025-05-04 13:52:26 +09:00
Skill_DeathBlade.prefab.meta 죽음의 칼날 작업 중... 2025-01-15 09:48:14 +09:00
Skill_EarthSlam.prefab 워리어 - 대지 강타 2025-01-13 13:55:47 +09:00
Skill_EarthSlam.prefab.meta 워리어 - 대지 강타 2025-01-13 13:55:47 +09:00
Skill_EarthWorm.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_EarthWorm.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_EatSnack.prefab 피격 표시 제거, 간식먹기 스킬 이펙트 등 2024-12-23 12:35:23 +09:00
Skill_EatSnack.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_EnergyBall.prefab 에너지볼 완료 2024-12-16 13:00:50 +09:00
Skill_EnergyBall.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_EnergySlash.prefab WL #982 PD 지시 5건 중 4건 — ① 비수 수리검 방사형(10개 한꺼번에 36° 간격 · 0.8 → 4.0 m · 공전 120°/s = 약한 나선 · 실측 0.15 s 전부 1.74 m) ② 한손검 주력 = WLSkillCancel noSkip · lockMove 에 Skill_EnergySlash(실측 회전 중 이동 0.00 m · 이동 막음 176 프레임 · 이동 뒤 검기 유지 · 스킵 0) ③ 날아가는 검기 = 기본 공격 궤적 하늘색(975_fxblue · 재질 WL 사본 4 · 형태 · 빛 그대로) ④ 시위 화살 0.7 m · 굵기 1.0 · 활 손 보정 = 당기는 손과 같은 쪽 +0.17(실측 정면→두 손 축 −42 · −30° → −12 · −24°) — ⑤ 활 모으기는 PD 결정 대기(MSP 임포트가 MasterStylizedFX 839 파일 덮어씀) · 콘솔 오류 0 2026-10-25 13:02:27 +09:00
Skill_EnergySlash.prefab.meta 마검사 : 검기 분출 2025-01-11 08:44:01 +09:00
Skill_ExplosionArea.prefab 마나 폭발 2025-05-12 09:24:26 +09:00
Skill_ExplosionArea.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_FatalBlow.prefab 회심의 일격 2025-05-02 12:38:11 +09:00
Skill_FatalBlow.prefab.meta 회심의 일격, 맵 잔디(날려서 제가 함) 2025-01-03 17:23:20 +09:00
Skill_FireBolt.prefab 파이어 볼트, 돌개바람 2025-05-12 07:39:23 +09:00
Skill_FireBolt.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Fireball.prefab 파이어볼 2024-12-17 12:05:43 +09:00
Skill_Fireball.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Flower.prefab 빙결 폭탄 2025-05-13 07:20:47 +09:00
Skill_Flower.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Frozen.prefab 상태이상 이펙트 1 2025-05-14 08:11:24 +09:00
Skill_Frozen.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Golem.prefab 골렘 완료 2024-12-16 15:28:42 +09:00
Skill_Golem.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_GroundRay.prefab 그라운드 레이 (확인 필요) 2025-01-02 16:33:09 +09:00
Skill_GroundRay.prefab.meta 그라운드 레이 (확인 필요) 2025-01-02 16:33:09 +09:00
Skill_Heal.prefab 공용 액티브 2025-05-13 11:04:39 +09:00
Skill_Heal.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_HeavyRain.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_HeavyRain.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Hurricane.prefab 번개 소용돌이 2025-05-06 11:13:18 +09:00
Skill_Hurricane.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_IceArrows.prefab 얼음 화살 및 냉기 폭격 2025-05-10 07:53:47 +09:00
Skill_IceArrows.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_IceBolt.prefab 얼음 화살 및 냉기 폭격 2025-05-10 07:53:47 +09:00
Skill_IceBolt.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Ignited.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Ignited.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_JumpAttack.prefab 모험가 스킬 2종 수정 2025-05-02 07:01:54 +09:00
Skill_JumpAttack.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_ManaBurst.prefab 마나 분출 2025-05-12 10:47:18 +09:00
Skill_ManaBurst.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_ManaShield.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_ManaShield.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_MeteoStorm.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_MeteoStorm.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_MultiShot.prefab 궁수 : 멀티샷 2025-01-20 15:47:44 +09:00
Skill_MultiShot.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_OneHandCombo1.prefab 풋내기 전사 연속베기 2025-05-02 11:58:27 +09:00
Skill_OneHandCombo1.prefab.meta 한손 애니메이션, 연속 베기 작업 중..., pc 3번째 무기 세팅 2025-01-03 02:53:08 +09:00
Skill_PhantomFrenzy.prefab 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_PhantomFrenzy.prefab.meta 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_PhantomFrenzy_old.prefab 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_PhantomFrenzy_old.prefab.meta 어둠의 습격 및 환영난무 2025-05-05 15:29:10 +09:00
Skill_RapidShot.prefab 궁수 속사 2025-01-20 18:20:54 +09:00
Skill_RapidShot.prefab.meta 궁수 속사 2025-01-20 18:20:54 +09:00
Skill_Resurrection.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Resurrection.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_ShadowSlash.prefab 그림자 베기 2025-05-05 09:45:45 +09:00
Skill_ShadowSlash.prefab.meta 암살자 : 그림자 베기 2025-01-16 15:07:21 +09:00
Skill_ShieldAttack.prefab 모험가 스킬 2종 수정 2025-05-02 07:01:54 +09:00
Skill_ShieldAttack.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SpeedUp.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SpeedUp.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SpinSlash.prefab 회전 베기 2025-05-09 15:41:22 +09:00
Skill_SpinSlash.prefab.meta 수호기사 : 회전베기 2025-02-05 15:20:52 +09:00
Skill_SpiritBless.prefab 공용 액티브 2025-05-13 11:04:39 +09:00
Skill_SpiritBless.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_StatUp.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_StatUp.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_StraightBurst.prefab 전직 에러 수정, 휘몰아치는 파도는 캐릭터가 바라보는 방향으로 수정 2024-12-25 10:44:44 +09:00
Skill_StraightBurst.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SweepAttack.prefab 블댄 평타, 휩쓸기 공격 2025-05-04 08:06:28 +09:00
Skill_SweepAttack.prefab.meta 블레이드 댄서 기본 세팅 적용됐어요. 2025-01-14 15:51:57 +09:00
Skill_SwordShield.prefab 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_SwordShield.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_Tornado.prefab 파이어 볼트, 돌개바람 2025-05-12 07:39:23 +09:00
Skill_Tornado.prefab.meta 힘민지 프로젝트 2024-12-15 10:39:39 +09:00
Skill_TrapSetup.prefab 함정 설치 버그 수정 및 버튼 재터치 시 터지게, 일정 시간 지나면 터지게 2025-01-20 06:58:12 +09:00
Skill_TrapSetup.prefab.meta 견습 사냥꾼 : 함정 설치 2025-01-19 08:21:18 +09:00
Skill_UnpredictableArrow.prefab 제멋대로 화살 2025-05-07 10:06:12 +09:00
Skill_UnpredictableArrow.prefab.meta 한손 애니메이션, 연속 베기 작업 중..., pc 3번째 무기 세팅 2025-01-03 02:53:08 +09:00
Skill_VitalStrike.prefab 급소 타격 2025-05-04 09:44:24 +09:00
Skill_VitalStrike.prefab.meta 블댄 : 급소 공격 2025-01-15 08:44:08 +09:00
Skill_Whirlwind.prefab 워리어 - 칼날 폭풍 2025-01-14 08:43:30 +09:00
Skill_Whirlwind.prefab.meta 칼날 폭풍 (훨윈드) 작업 중... 2025-01-13 15:22:04 +09:00