Commit Graph

80 Commits

Author SHA1 Message Date
깃 관리자 3784f05361 [WL-813u] 런 밸런스 데이터: 보스전 90 s · 존 페이스 · 생존 (#813)
WL 소유 스포너 행 5개(813001~813004 · 813010)의 값 10개만 변경. 코드 0 · 원본 행 0.

- 보스 813010: n_MonsterHP 450→90 (실 HP 20×450=9,000 → 1,800) · n_MonsterATK 18→2 (1타 262.6→29.2)
- 존 813001~813004: n_MonsterHP 300/450/600/800 → 190/270/350/430 · n_MonsterATK 10/12/14/16 → 6/8/10/12

산식(실측): 실 HP = MonsterList.f_BaseHPRate × MonsterAppear.n_MonsterHP (MyValue.cs:371) ·
실 ATK = f_BaseATKRate × n_MonsterATK (:370) · 레벨 스케일 없음(n_AppearMonsterLv 는 라벨 전용) ·
PC 1타 피해 = 실 ATK × 0.5(WLSurvivalSettings · Survival.cs:95) × 0.9725(방어 감쇠 · Actor.cs:447-455).

xlsm 동기화는 하지 않았다(백로그 · JSON 만).

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 09:10:19 +09:00
깃 관리자 edb74f22a4 [WL-813f] 전리품 연출 + 드랍률 (#813)
CombatEvents.Killed 구독 → 드랍 산포(0.6~1.2 m · 등급별 튀는 높이 0.35+0.08/등급) ·
등급 4 이상 빔(보유 FX_LootDrop_Blue/Purple/Gold) + s015_GoldPowerUp ·
자동 줍기 반경 1.5 m(원본 자석 상태기를 리플렉션으로 켜기만) ·
보스 3~5 · 엘리트 1~2 폭발 드랍(RandomBag 재추첨 · 빈손이면 골드 25%).
값은 전부 WLLootSettings.asset(C45) · 동시 빔은 EffectBudget.Heavy 등록.

원본 수정 = DropItem.cs 2줄(Set 산포 훅 · ItemTouch 획득 통지 훅) 뿐.
Actor.cs · MobActor.cs · DropItemInfo.cs · Assets/WL/Combat/Core/** 0줄.

데이터(S): RandomBag.json 새 백 8130001 5행(총 드랍 20.95% · 기준서 15~25%) ·
MonsterAppear.json 813e 존 6행(813001~813005 · 813010)의 n_DropReward 만 새 백으로 ·
나머지 46행 · RandomBag 기존 197행 바이트 무변경. ⚠ butler.xlsm 동기화 필요.

검증: 게이트 PASS(oneshot 1.4분 · error CS 0 / resident up_to_date · 콘솔 error 0) ·
에디트 모드 프로브(AgentScripts/WL813f_Probe.cs · 덤프 WL813f_PROBE.txt):
산포 1000회 0.601~1.199 m · 폭발 2000회 boss 3~5 · elite 1~2 · normal 0 ·
가짜 Killed 3건 구독 동작 · 자석 리플렉션 OK(0→1 · 중복 방지) ·
줍기 경계 1.49 in / 1.51 out / 착지 전 제외 · 빔 4건 → Heavy 상한 2 스폰 · 2 스킵 →
CleanupAll 후 슬롯 0 · C8(RuntimeDisabled) 시 산포/빔/획득/폭발 전부 0.

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 01:19:48 +09:00
깃 관리자 0a4c894a8a [WL-813e] 군중 존 5 + 보스 아레나 데이터 적용 (#813)
MonsterAppear.json 에 새 행 6개(813001~813005 존 · 813010 보스) 추가 — 기존 46행 바이트 무변경.
WL_Nature.prefab: maplv/1~5 SpawnerID → 813001~813005 재바인딩 + FieldBoss/1(Anubis 10006 ·
isChapterBoss 0 · Regen 60) 1기 배치. 코드(Assets/Script/**) · 보스 프리팹 값 · 다른 맵 무변경.

아레나 좌표는 초안 후보A (137,0.6,-22) 가 시작 지점에서 NavMesh PathPartial 로 실측돼
가장 가까운 도달 가능점 (139,0.8,-20) 으로 2.8m 옮겼다(스포너 19 + 보스 1 = PathComplete 20/20).
보스 n_MonsterHP 는 기준서 §B 요소6(보스 90s) 역산으로 1200 → 450(실 HP 9,000).

검증: 게이트 PASS(resident · error CS 0 · 콘솔 error 0) · 프로브 AgentScripts/WL813e_Zones.cs
(새 행 6/6 · 스포너 연결 19/19 · 새 존 5/5 · 몹 자산 누락 0 · 동시 생존 179 · 풀 366).
Play 실측은 미확인 — 이 worktree 헤드리스에서 PlayFabSharedSettings 가 임포트되지 않아 DevLogin 불가.
기록 = Assets/WL/Settings/WL813e_ZoneApply.md (xlsm 동기화 필요 · 롤백 · 다음 조정 지점).

Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
2026-09-09 00:01:10 +09:00
Ino 7d0806cabf 여러 가지 상태 이펙트 2025-05-14 14:01:30 +09:00
Ino 72e17af2bf 십자 베기(마구 베기) 2025-05-09 13:27:04 +09:00
Ino f82b6dd4c3 소환수 관련 정리 2025-05-07 07:41:40 +09:00
Ino a2617cfc0a ... 2025-03-28 13:24:01 +09:00
Ino bc5c9b4b35 컬렉션 완료 2025-03-16 11:20:46 +09:00
Ino 659213337f 맵 배치 중, 포탈 및 부활지점 카메라 회전값 추가 2025-03-10 08:46:04 +09:00
Ino 9a1bd93bdb 몬스터 아이템 드랍 2025-03-09 14:52:14 +09:00
Ino 8110dc549a 코인 드랍 및 먹기(실제 지급x) 2025-03-06 15:11:41 +09:00
Ino 2a9396b090 몹 생성 로직 수정, pc 인게임 상태 표시 수정 2025-03-05 15:40:37 +09:00
Ino 9cf145f861 PC 상태 이상 UI 표시 2025-03-05 14:32:40 +09:00
Ino cfc986cb83 huddmg 최적화 2025-03-05 11:50:34 +09:00
Ino 75c5ca2b00 불사의 몹 작업 중... 2025-02-21 10:07:35 +09:00
Ino 3ade43f713 펫 작업 중... 2 2025-02-15 13:33:13 +09:00
Ino 771d9e9276 엘리트 몬스터 일단 완료 2025-02-14 08:52:05 +09:00
Ino bcd2206d4e 세팅 2025-02-13 16:35:44 +09:00
Ino 9734667ab3 Scarabro_d 2025-02-13 15:25:44 +09:00
Ino c3bd34db9c Cute_OctopusCd 및 블라인드 추가 2025-02-13 15:10:00 +09:00
Ino 838e22011d Cute_OctopusCc 2025-02-13 13:40:04 +09:00
Ino 1960c748e6 Cute_OctopusCa, Cute_OctopusCb, 배리어 추가 2025-02-13 10:13:22 +09:00
Ino 2a69cbeb46 Cute_Crab_C_Blue 2025-02-13 08:16:26 +09:00
Ino 733ae4e774 Kirey_A,b,c 2025-02-12 16:36:34 +09:00
Ino b4b77875c2 Mummy_King, Aspethis_D, 침묵의 저주 추가, 이펙트 재활용 추가 등 2025-02-12 13:39:37 +09:00
Ino 8939e8a5f7 Goatz a,b,c 2025-02-12 09:29:34 +09:00
Ino 839e9d2bf9 crokos a,b,c 및 HPBurn 추가 2025-02-12 09:04:43 +09:00
Ino bb932ad92e golem a,b,c 및 마나번 추가 2025-02-12 08:22:40 +09:00
Ino 6f586ca9c3 picoco b,c 2025-02-11 16:40:12 +09:00
Ino db4ee22ca4 beeto a,b,c 2025-02-11 16:09:38 +09:00
Ino a2207a2e43 maga golem a,b 2025-02-11 09:15:02 +09:00
Ino 9db8134ce7 wizos a,b,c 2025-02-10 15:47:31 +09:00
Ino ef0704dc24 skull shaman b,c 2025-02-10 14:35:41 +09:00
Ino ab5750655c skull shaman a 2025-02-10 11:56:16 +09:00
Ino 101e98aec4 fire pig 2025-02-10 08:50:15 +09:00
Ino c9e6a401e1 puffe 2025-02-09 16:01:18 +09:00
Ino 3b8887d88c Cute_Starfish 2025-02-09 15:11:19 +09:00
Ino 603103c041 cute shellfish 2025-02-09 15:03:32 +09:00
Ino 9e62f88578 cute octopus 2025-02-09 14:54:35 +09:00
Ino 97fac8c440 cute crab 2025-02-09 14:38:11 +09:00
Ino a4d013770c pummy, scarabro 2025-02-09 10:13:40 +09:00
Ino 75b8bc338f aspethis, mummy 2025-02-09 10:00:22 +09:00
Ino 46219cab5e Ice_Starflake, Mini_Ice_Bear, Mini_Ice_Cube 2025-02-09 07:56:46 +09:00
Ino c2307020e3 squif, Brother Penguin, Ice Bear, Ice Cube 2025-02-09 07:39:44 +09:00
Ino 954a844c04 firetree, fofo, 일부 스크립트 최적화 2025-02-09 07:22:31 +09:00
Ino 1036c3b083 tampora, fire_chick 2025-02-08 10:41:11 +09:00
Ino bb07a5fe2d butterfly phoenix fire_gazer 2025-02-08 10:13:45 +09:00
Ino ea83fd3f37 teruru 2025-02-08 09:52:52 +09:00
Ino 8c7fe54eaa pota 2025-02-08 09:46:06 +09:00
Ino e9fe9c7968 poho 2025-02-08 07:50:25 +09:00