깃 관리자
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ff208d6dbe
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[WL-811b] 전투 액션 코어 골격 (#811)
CombatEvents(이벤트 12종 + LevelUp API · 구조체 페이로드 · GC 0 · 예외 격리) · ComboTracker(PC Animator 상태 폴링) ·
TimeScaleArbiter(Pause > Cinematic > HitStop · D-1(a)) · EffectBudget(동시 상한) · WLCombatCoreSettings SO + 에셋.
원본 훅 9줄(D-5(a) · Actor.cs 5 / MobActor.cs 2 / ProjectileBase.cs 1 / MyActor.cs 1 · 이후 Actor.cs 동결) ·
편입: WLHitFeel = HitConfirmed 구독자(false 반환 규약 유지) · WLHitFeelRunner 히트스톱 중재자 경유 · DashDriver/WeaponTrailDriver 통지.
에셋 없음/enabled=false/RuntimeDisabled = 100% 기존 동작(C8). 프로브 WL811b_Probe(Watch/GcCheck/Arbiter/Toggle/Dump/Status).
게이트 oneshot PASS(error CS 0 · 로그 wl_compile_gate_20260908_231602.log).
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-08 23:30:57 +09:00 |
깃 관리자
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f4a660186a
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WL 리뉴얼 세션 2026-09-06~07 (#760~#800) — 전투·배경·UI·타격감 (조직 PD 로그 #746~#800 · 대화로그 §14~§24)
- 전투: Knight@Attack1~3_S 3콤보(4 컨트롤러·클래스별 서브클립) · 타겟팅 4규칙(정면 우선·재타겟·즉시 공격·어그로 금지 · WLTargetingSettings) · 대쉬 후 공격(Stander@Chase_Start · DashDriver · 5 m · 사정거리+0.8 · 근거리 적 우선) · 공격 이동 FrameTable(발 접지 실측 표 · AttackRootMotion) · 충돌 반경/투사체 0.3 배(WLCollisionTuning) · 무적(임시)·펫 금지(WLGameplaySettings)
- 검기: NamuFX Slash_B 배리언트 Effect_WLSwingArc 원 피팅 정합 배치 + 캘리브레이션(SlashArcMeasure · SlashTrailSettings) · 찌르기 Effect_WLStab 대기 · 램프 리본(BladeTrail · WL_BladeRibbon.shader · T_WL_BladeRibbonRamp) 보존(drawRibbon 0)
- 타격감: Assets/WL/Feel(WLHitFeel · 히트스톱 0.03 · 셰이크 0.10 m · 몹 펀치 1.12 · Actor.Get_Damage 훅 1줄 · 원본 RealCamera 셰이크 결함 대체)
- 배경/맵: LMHPOLY Demo_01~10 → WL_Nature01~10(프리팹·씬·NavMesh·스포너·BattleMapConfig) · 물(ToonWaterU) · 포스트 블룸 0.9/0.3 · 잔디(BruteForce·드레싱) 제거 · 마젠타 머티리얼 URP 변환
- UI: 세로 HUD(WL_HUD · 하단 5메뉴 폭 전체 · 채팅/전투 패드 숨김 · WLIngameUiOverride) · Title/TitleInfo 1080×1920 Expand + 배경 높이 fit(WLBackgroundFit) · 로딩 SortOrder_5(WLRawImageAspectSync · 초점표 8장) · Loading1~8 ASTC 6×6
- 도구: AgentScripts/*(LightProbe · WL_MapSwitch · WL760~WL800 프로브/집행/검증 · 상단 사용법 주석) · 에디터 락 프로토콜 파일(staging)
- 제외(별도 커밋 예정): Assets/LMHPOLY(703 MB) · Assets/Feel(422 MB) · Assets/Shinabro(300 MB) — 에셋 스토어/구 WL 팩 원본
Co-Authored-By: Claude Fable 5.1 <noreply@anthropic.com>
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2026-09-07 08:24:25 +09:00 |
Ino
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6d8e9d8cba
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몹 리젠 시 안보이는 버그 수정
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2025-08-05 12:57:01 +09:00 |
Ino
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8a71196d17
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Save_MazeResult
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2025-08-01 16:09:46 +09:00 |
Ino
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95b3255c6f
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결과 몬스터 도감
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2025-06-30 14:20:00 +09:00 |
Ino
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598e32c267
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스테이지 결과에 미션 8개 추가
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2025-06-30 14:08:37 +09:00 |
Ino
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029901437d
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스테이지 -> 로비, 스탯 저장
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2025-06-28 09:28:41 +09:00 |
Ino
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a934e89e1b
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평타 콤보 완료
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2025-06-24 12:25:01 +09:00 |
Ino
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c913b65759
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Lusif_B_Skill2
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2025-06-20 15:04:02 +09:00 |
Ino
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ac9a6cf87c
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lusif_b skill2
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2025-06-20 14:42:07 +09:00 |
Ino
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6967b794f7
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lusif_b skill2 작업 중...
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2025-06-20 09:33:39 +09:00 |
Ino
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45b3bca807
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Lusif_B_Skill1
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2025-06-20 06:23:31 +09:00 |
Ino
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bc840a8e72
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lusif_b skill1 작업 중...
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2025-06-19 07:50:00 +09:00 |
Ino
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93e2c50aab
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Lusif_B 작업 중...
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2025-06-19 07:21:14 +09:00 |
Ino
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717fb079f6
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Lusif_B attack, 일부 보스 스킬 인디케이터에 충돌박스 맞춤
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2025-06-18 08:14:08 +09:00 |
Ino
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f43b1ad55c
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샤가
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2025-06-17 16:37:27 +09:00 |
Ino
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41f8a3b499
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브라더펭귄 스킬2
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2025-06-16 08:06:42 +09:00 |
Ino
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ac238d0d90
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브라더펭귄 스킬2 작업 중...
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2025-06-15 15:05:03 +09:00 |
Ino
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31931445e4
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브라더펭귄 스킬1
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2025-06-15 08:53:11 +09:00 |
Ino
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c2dede0070
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...
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2025-06-14 07:15:28 +09:00 |
Ino
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a5503e8149
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angez_c 패시브, 스킬1
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2025-06-14 07:01:54 +09:00 |
Ino
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952b5e0061
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Angez_B_Skill1
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2025-06-11 08:02:22 +09:00 |
Ino
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446a262193
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angez_b_skill2
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2025-06-10 17:31:49 +09:00 |
Ino
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537edccc72
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angez_b passive
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2025-06-10 09:45:38 +09:00 |
Ino
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69cd25fc14
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플라워 드라이어드 스킬2
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2025-06-09 16:22:19 +09:00 |
Ino
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01268bc002
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플라워 드라이어드 스킬1
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2025-06-09 05:45:18 +09:00 |
Ino
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27c0ccf534
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플라워 드라이어드 공격 및 패시브
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2025-06-08 20:25:53 +09:00 |
Ino
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14c440071e
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퀸 언데드 스킬2
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2025-06-08 08:44:27 +09:00 |
Ino
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4700b9f7a8
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퀸언데드 평타
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2025-06-06 08:53:48 +09:00 |
Ino
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ded657654c
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아누비스 스킬2
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2025-06-05 09:11:03 +09:00 |
Ino
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d80f34ee6e
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아누비스 스킬2 작업 중...
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2025-06-05 05:10:06 +09:00 |
Ino
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ab70356210
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아누비스 스킬1 히트 이펙트, cc이펙트 남는 버그 수정
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2025-06-04 05:55:04 +09:00 |
Ino
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2790d4ef78
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아누비스 스킬1
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2025-06-03 13:41:25 +09:00 |
Ino
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9195a817b9
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아누비스 평타
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2025-06-02 06:58:43 +09:00 |
Ino
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2087243a7c
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...
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2025-06-01 15:07:48 +09:00 |
Ino
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c502d7b917
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골렘 차일드 완료
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2025-06-01 06:24:40 +09:00 |
Ino
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a4af010ecb
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스킬2 뒤로 이동 및 공격 (공격 데미지 확인 필요)
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2025-05-31 09:02:24 +09:00 |
Ino
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3ac4be1b26
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골렘차일드 스킬2 차징 이펙트 변경, 첫타격 후 뒤로 이동 추가
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2025-05-31 05:53:37 +09:00 |
Ino
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b5315e37f0
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골렘 차일드 스킬2 다단히트로 변경
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2025-05-30 08:38:39 +09:00 |
Ino
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51cb718fb0
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골렘 차일드 스킬1
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2025-05-28 16:04:10 +09:00 |
Ino
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769bc16a0f
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minotos 스킬2
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2025-05-24 10:57:36 +09:00 |
Ino
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e3e0fbc327
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minotos 스킬1
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2025-05-24 09:03:13 +09:00 |
Ino
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76c26ec977
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minotos 패시브
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2025-05-24 07:18:32 +09:00 |
Ino
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8b54a152ca
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...
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2025-05-24 03:59:50 +09:00 |
Ino
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f34f4907dd
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minotos 평타
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2025-05-24 03:58:37 +09:00 |
Ino
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ab48357f89
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보스 아이스 골렘 완료
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2025-05-23 15:44:50 +09:00 |
Ino
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84194e23de
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아이스 골렘 피격된 캐릭터를 뒤로 밀지 않고 옆으로 밀기 (연속 타격 방지, 밀리는 느낌 강화) 제외 완료
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2025-05-23 09:07:28 +09:00 |
Ino
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98694ca8cc
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보스 아이스 골렘 스킬1, 평타 수정
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2025-05-23 05:37:51 +09:00 |
Ino
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414ae9cd74
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lusif
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2025-05-22 14:44:55 +09:00 |
Ino
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85fc1a0c37
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몹 사망 후 디졸브 이펙트
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2025-05-22 08:13:07 +09:00 |